《光明記憶:無限》主流程現(xiàn)已開發(fā)完畢 E3期間公布新預(yù)告
- 來源:飛燕群島工作室
- 作者:3DM整理
- 編輯:SkyHY
今日(6月5日),飛燕群島工作室正式宣布:《光明記憶:無限》主流程現(xiàn)已開發(fā)完畢,E3期間公布新預(yù)告。從今天開始游戲?qū)⑦M(jìn)入到 配音/配樂/菜單設(shè)計/移植主機(jī)/游戲測試 環(huán)節(jié),當(dāng)一切就緒時會進(jìn)一步公開關(guān)于發(fā)售日消息。
各位玩家好!經(jīng)過為期4個月的緊張開發(fā),《光明記憶:無限》主流程現(xiàn)已開發(fā)完畢!
▼另外,本月 “飛燕群島工作室” 還將參加E3期間GAMESPOT舉辦的“Play For All Livestreams”直播活動,屆時《光明記憶:無限》將公開一則全新預(yù)告片,敬請關(guān)注。
▼此外,今日帶來了4張游戲截圖,每張截圖都代表了在這一年開發(fā)中對《光明記憶:無限》設(shè)計及玩法的改進(jìn)。首先《光明記憶:無限》中加入了一段潛入流程,受到游戲中黑洞產(chǎn)生的電磁干擾影響,本關(guān)玩家武器和動力裝甲將無法正常使用,此時玩家需要尋找附件的道具并伺機(jī)暗殺敵人,觸發(fā)暗殺時會展示不同的第三人稱處決動作。
▼在游戲中設(shè)計了還多個巨型BOSS,并擁有多個戰(zhàn)斗變形階段,而對于前作《光明記憶:第一章》BOSS戰(zhàn)斗區(qū)域過小的問題在本作中已改善,并在BOSS戰(zhàn)斗場景首次加入了可破壞元素,如下圖中的寶塔,以周圍的石柱等均可產(chǎn)生實時破碎,配合BOSS的張力可展示出不錯的視覺效果。
▼大家對去年GDC公布的《光明記憶:無限》實機(jī)演示結(jié)尾的空中客機(jī)戰(zhàn)還記憶猶新嗎,當(dāng)時僅僅只是制作了一小段作為技術(shù)驗證,目前經(jīng)過努力空中客機(jī)戰(zhàn)已經(jīng)完全加入到了游戲中,玩家可以體驗到獨特的關(guān)卡設(shè)計,配合主角的動力裝甲牽引勾繩,可在客機(jī)機(jī)翼來回穿梭應(yīng)對敵人戰(zhàn)斗。
▼最后一張圖由女主“覃舒雅”駕駛著戰(zhàn)車疾馳,在《光明記憶:無限》中將有一段緊張刺激的追車流程,玩家除了需要躲避敵人的追殺,還可以操控炮塔攻擊敵人,在地圖中時不時還會有野生動物和不規(guī)則的地形起伏來影響玩家的行動,車載玩偶還會根據(jù)不同的行駛速度及撞擊受力做出不同的表情動畫,相信可以給大家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗。
《光明記憶:無限》主流程開發(fā)進(jìn)度已達(dá)100%,還剩余 配音/配樂/菜單/移植/QA等環(huán)節(jié)仍在繼續(xù)開發(fā)中,預(yù)計在2021年內(nèi)發(fā)售,登陸PC/XSX|S平臺,PS5平臺將在晚些登陸。
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