《Apex英雄》開發(fā)商擬在下賽季對惡靈進(jìn)行調(diào)整
- 來源:PCGAMEN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:小狐仙
Respawn Entertainment已經(jīng)表示,想在下一賽季對《Apex英雄》高人氣英雄惡靈進(jìn)行調(diào)整。來發(fā)人員Daniel Klein在第三方播客中談到此事,他表示工作室希望在第八賽季中使惡靈“得到控制”。與第七賽季探路者Hitbox(判定框)調(diào)整相同,團(tuán)隊(duì)也在尋求某種方法修復(fù)惡靈的Hitbox。
Klein稱:“我們已經(jīng)把惡靈推向了快要變得無趣的臨界點(diǎn)了,她的戰(zhàn)術(shù)及其多樣,她的能力被更多地用于策略戰(zhàn)術(shù)中,而不是滿足于即時(shí)的戰(zhàn)斗?!?
“對于惡靈,我們的方法將和對探路者的挑戰(zhàn)十分相似。我們將查看她的Hitbox來判斷我們有多大的調(diào)整空間。”
這對惡靈來說并非都是壞消息。Klein表示如果團(tuán)隊(duì)能夠通過修改Hitbox來控制她,那么就能夠使她“再次獲得即時(shí)的樂趣”。
“我查看了游戲版塊中玩家們的回復(fù),我還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)專門的惡靈版塊,我加入了進(jìn)去??梢钥隙ǖ氖?,他們也有這個(gè)想法?!?
Respawn平衡設(shè)計(jì)師John Larson表示團(tuán)隊(duì)不想“讓英雄失去他們的特征”。對于Larson來說,調(diào)整Hitbox是一個(gè)兩全其美的辦法。例如探路者,他的出場率和勝率都有所下降,但是他依舊有趣??瓷先红`也可以效仿探路者的修改。
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