資料顯示1999年有一款未能發(fā)售的《精靈寶可夢》游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
根據(jù)最新的爆料顯示,任天堂當(dāng)初曾有一款針對Game Boy Color制作的《精靈寶可夢》游戲計劃,但從未得見天日?!毒`寶可夢繪圖方塊》是一款益智游戲,原定于1999年發(fā)售,但出于未知原因,一直沒有上市。
繪圖方塊是一種類似數(shù)獨的益智解謎機制?!毒`寶可夢》和《繪圖方塊》在90年代末的日本都是非常流行的游戲,因此任天堂將這兩者結(jié)合起來的想法也不奇怪。后續(xù)也有一些繪圖方塊游戲在世界范圍內(nèi)發(fā)售,現(xiàn)在就有一款索尼克主題的繪圖方塊游戲正在制作中。
根據(jù)推特網(wǎng)友分享的消息稱,在《精靈寶可夢繪圖方塊》里,玩家通過翻開畫有寶可夢的繪圖塊來解開謎題。游戲共有150關(guān),與當(dāng)時的《精靈寶可夢》精靈總數(shù)相對應(yīng)(除了夢幻)。大木博士會給玩家提供教程。這款游戲還會支持Super Game Boy和Game Boy Printer打印機套件。
但游戲最終被取消的原因尚不清楚。任天堂在西方市場發(fā)售的唯一一款繪圖方塊游戲是90年代的《馬里奧繪圖方塊》,并沒有獲得成功。而《精靈寶可夢繪圖方塊》面向的是日本本土市場,并沒有多語言計劃。不過,在日本發(fā)售的計劃也未能實行,但是已經(jīng)在日本進(jìn)行了宣傳推廣。這也是歷史上唯一一款在打了廣告之后未能上市的寶可夢游戲。
當(dāng)時寶可夢益智游戲還是非常流行的,像N64上的《精靈寶可夢:戰(zhàn)斗方塊》就是個例子。如果這款游戲在《精靈寶可夢:金/銀》之前發(fā)售的話,興許能趁著玩家等待《精靈寶可夢:紅/藍(lán)》續(xù)作的熱度收獲一批粉絲。
不過,《精靈寶可夢》系列也一直沒有放棄過益智路線和繪圖方塊題材。就像最近的《寶可夢繽紛咖啡店》就是一款通過解謎來把寶可夢帶進(jìn)虛擬咖啡館的作品。另外,在2015年有一款同樣名為《精靈寶可夢:繪圖方塊》的游戲登陸了3DS平臺,不過跟最早那款GBC游戲已經(jīng)沒有什么關(guān)系了,但也從另一個角度說明,制作這樣一款游戲的想法從未磨滅。
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