內(nèi)部消息:大量次世代游戲受到本世代主機(jī)機(jī)能限制的影響
- 來源:Wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
雖然說次世代腳步越來越近了,但是本世代主機(jī)目前還沒有退出歷史舞臺(tái),今日(8月25日),據(jù)IGN編輯Ryan McCaffrey在推特上透露的消息,大量的PS5和Xbox Series X游戲受到了本世代主機(jī)性能的阻礙。
IGN編輯Ryan McCaffrey在推特上稱,PS4和 Xbox One內(nèi)部陳舊的硬件正在阻止開發(fā)者在Xbox Series X和PS5的次世代硬件上展示什么是真正的次世代游戲。
Ryan McCaffrey說:“我錯(cuò)誤地認(rèn)為‘本世代主機(jī)不會(huì)對(duì)次世代造成阻礙’,但我已經(jīng)和很多人談過了。也許對(duì)于某些游戲來說,可能本世代主機(jī)不會(huì)造成什么障礙,但對(duì)于3A級(jí)別的大預(yù)算游戲來說,本世代主機(jī)是一大障礙。不要再用舊的硬件了,我想看看新的東西能做什么?!?
同時(shí),著名的游戲界內(nèi)部人士Shinobi也對(duì)Ryan McCaffrey的推特表示贊賞,他認(rèn)為游戲?qū)⑹冀K以最低硬件標(biāo)準(zhǔn)來開發(fā),而且在過去幾個(gè)月中,一些開發(fā)人員已經(jīng)解決了這個(gè)問題。
Shinobi說:“游戲?qū)⑹冀K以最低的硬件標(biāo)準(zhǔn)來開發(fā)。我很討厭這種消極的態(tài)度,因?yàn)檫@給玩家感覺很不實(shí)在??缡来螒蚝芎?,但是如果您想在最低的硬件標(biāo)準(zhǔn)上獲得全面的體驗(yàn),則必須圍繞該功能集進(jìn)行設(shè)計(jì)?!?
《奧日》的制作人Thomas Mahler在今年6月也表示過: “如果大多數(shù)第三方開發(fā)商不以最低的硬件標(biāo)準(zhǔn)為標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)游戲,我會(huì)感到震驚。我的意思是,僅僅因?yàn)镻S5可以更快地加載游戲,就有可能更改制作標(biāo)準(zhǔn)的可能性為0,是因?yàn)檫@樣做太昂貴且需要很大工作量?!?
索尼表示只有PS5才有可能為某些游戲提供某些體驗(yàn),因此IGN編輯Ryan McCaffrey很可能是指的是微軟的聲明,即跨世代游戲不會(huì)影響次世代游戲體驗(yàn)。
8月初,也有多家開發(fā)商表示,要縮小當(dāng)前世代硬件和PS5和Xbox Series X游戲的差距相當(dāng)困難。而據(jù)說開發(fā)人員并不希望為過時(shí)的硬件開發(fā)游戲。
Digital Foundry的John Linneman在本月初就表示:“沒有人再希望為性能不足的Jaguar CPU開發(fā)游戲。我已經(jīng)與足夠多的開發(fā)人員進(jìn)行了交談,以了解這一過程的痛苦程度。他們已經(jīng)把(游戲跨世代登陸)Xbox One和PS4的事排在了后面。”
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