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2019中國(guó)主機(jī)游戲收入9.97億美元 玩家數(shù)達(dá)1100萬(wàn)

時(shí)間:2020-06-10 16:38:50
  • 來(lái)源:venturebeat
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Niko Partners統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)顯示,2019年中國(guó)游戲主機(jī)和電視游戲收入為9.97億美元,同時(shí)數(shù)據(jù)顯示,2019年,中國(guó)游戲主機(jī)玩家總數(shù)達(dá)到了1100萬(wàn)。

據(jù)Niko Partners預(yù)計(jì),到2024年,中國(guó)游戲主機(jī)和電視游戲市場(chǎng)的收入將從2019年的9.97億美元增長(zhǎng)到21.5億美元。游戲玩家總數(shù)到2024年將達(dá)到1915萬(wàn)。

2019中國(guó)主機(jī)游戲收入9.97億美元 玩家數(shù)達(dá)1100萬(wàn)

Niko Partners稱,數(shù)據(jù)中統(tǒng)計(jì)的中國(guó)游戲主機(jī)市場(chǎng)收入除了國(guó)行版本的正規(guī)銷售外,還包括軟硬件的“灰色市場(chǎng)”收入,灰色市場(chǎng)實(shí)際上是中國(guó)非法銷售和使用的游戲主機(jī)(也就是玩家們?cè)谔詫氋?gòu)入的港幣、臺(tái)版、美版和歐版等版本)。

在過(guò)去的幾年里,中國(guó)的主機(jī)市場(chǎng)收入大多來(lái)自游戲機(jī)的灰色市場(chǎng)產(chǎn)品收入,因?yàn)橹爸鳈C(jī)銷售在國(guó)內(nèi)是禁止的。但是從2014年開始,中國(guó)慢慢擴(kuò)大了PS4、 Xbox One以及近期入華的Switch的正規(guī)行貨市場(chǎng)。 Niko Partners預(yù)計(jì)中國(guó)行貨版本主機(jī)銷量將從2019年的46萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)到2024年的97.5萬(wàn)臺(tái),但是灰色市場(chǎng)的主機(jī)銷量預(yù)計(jì)將從2018年的118萬(wàn)臺(tái)下降到2024年的102萬(wàn)臺(tái)。

Niko Partners的數(shù)據(jù)基于今年三月份在中國(guó)大城市進(jìn)行的對(duì)2.4萬(wàn)名游戲玩家的調(diào)查得出。Niko Partners表示此前中國(guó)主機(jī)市場(chǎng)增長(zhǎng)緩慢的主要原因是游戲?qū)徟捅O(jiān)管環(huán)境,同時(shí)也缺乏對(duì)家用游戲機(jī)行業(yè)的投資。之前索尼推出了其“ 中國(guó)之星”計(jì)劃(資助中國(guó)游戲開發(fā)商),結(jié)果好壞參半,但如今騰訊和網(wǎng)易等巨頭正在探索主機(jī)游戲,目的是吸引海外和國(guó)內(nèi)游戲機(jī)玩家。

2019中國(guó)主機(jī)游戲收入9.97億美元 玩家數(shù)達(dá)1100萬(wàn)

報(bào)告中稱,PS4是當(dāng)前的市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者,但將被Switch以更快的速度超越。次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X(預(yù)計(jì)將于2021年在中國(guó)推出行貨版本)將成為中國(guó)主機(jī)市場(chǎng)增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α5?024年(5年內(nèi)),未來(lái)國(guó)內(nèi)主機(jī)市場(chǎng)的增長(zhǎng)將主要受到Switch持續(xù)熱售的影響,而PS5和Xbox Series X的推出,以及海外和國(guó)內(nèi)發(fā)行商對(duì)于游戲主機(jī)的高清游戲需求的增加也將推動(dòng)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的增長(zhǎng)。

游戲主機(jī)在中國(guó)游戲市場(chǎng)上長(zhǎng)期以來(lái)一直是利基產(chǎn)品,原因不僅是因?yàn)橛螒驒C(jī)曾被禁止銷售,另外一個(gè)原因是中國(guó)在PC和手機(jī)上的免費(fèi)游戲文化。而由于收入遠(yuǎn)低于PC和手機(jī)游戲,中國(guó)游戲機(jī)市場(chǎng)常常被忽視。但主機(jī)廠商克服成本和盜版等問(wèn)題后,依然可以取得相對(duì)可觀的收益。

Niko Partners建議中國(guó)采用跨平臺(tái)的方法,將游戲主機(jī)與PC和移動(dòng)設(shè)備一起使用。讓云游戲成為游戲玩家可以在PC、移動(dòng)或智能電視上玩游,也已成為主機(jī)游戲開發(fā)人員接觸中國(guó)7.16億游戲玩家的一種選擇。

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