《最終幻想7:重制版》PS4/PS4 Pro幀數(shù)畫(huà)面對(duì)比分析
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
《最終幻想7:重制版》已于4月10日正式發(fā)售,這款游戲使用了虛幻引擎4制作,因此游戲的畫(huà)面也是非常不錯(cuò),但稍顯遺憾的是,它只登陸了PS4/PS4 Pro平臺(tái)。外媒gamingbolt近日分析了這款游戲的畫(huà)質(zhì),并放出了《最終幻想7:重制版》PS4 vs PS4 Pro的畫(huà)面對(duì)比視頻。
《最終幻想7:重制版》PS4 vs PS4 Pro對(duì)比分析:
《最終幻想7:重制版》的目標(biāo)是在PS4/PS4 Pro上都達(dá)到30幀的流暢度,基本上來(lái)說(shuō),這個(gè)目標(biāo)還是達(dá)到了。不過(guò)這是通過(guò)使用動(dòng)態(tài)分辨率縮放而實(shí)現(xiàn)的,在PS4 Pro上,我們看到分辨率的峰值為2880 x 1620。
普通版PS4的分辨率峰值達(dá)到了原生的1080P。盡管游戲在大部分的時(shí)候都有著比較出色的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn),然而在一些激烈的場(chǎng)景中,畫(huà)面的質(zhì)量會(huì)有明顯的下降,這一點(diǎn)在PS4 Pro輸出4K畫(huà)面時(shí)尤為明顯。動(dòng)態(tài)分辨率加上TAA的方案使得游戲的畫(huà)面看起來(lái)非?!皥A潤(rùn)溫和”。
總的來(lái)說(shuō),《最終幻想7:重制版》可以說(shuō)是全方位地提升了原版游戲的畫(huà)面質(zhì)量,可以說(shuō)是重塑了經(jīng)典。同時(shí)它也讓我們看到了PS4家族在末期時(shí)所能達(dá)到的游戲畫(huà)面的高度。盡管較低的動(dòng)態(tài)分辨率讓那些期望4K游戲畫(huà)面的玩家有些失望,但游戲充分利用虛幻引擎4所帶來(lái)的各種畫(huà)面特效還是帶來(lái)了非常爽爆的游戲畫(huà)面體驗(yàn)。
《最終幻想7:重制版》已于4月10日在PS4平臺(tái)正式發(fā)售,限時(shí)獨(dú)占一年。
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