粉絲利用虛幻4自制《蝙蝠俠》全新3D角色模型
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
Ruslan Gadzhie日前分享了一些相當(dāng)精彩的截圖,這些截圖來自克里斯汀·貝爾在克里斯托弗·諾蘭的《黑暗騎士》三部曲中扮演的黑暗騎士的實(shí)時(shí)3D人物模型。Gadzhie使用虛幻4引擎來展示這個(gè)角色,效果相當(dāng)驚人。
這些截圖會(huì)讓你對(duì)次世代蝙蝠俠游戲的畫質(zhì)有個(gè)概念。當(dāng)然,這是一個(gè)實(shí)時(shí)的3D模型。所以側(cè)重展示角色的細(xì)節(jié)處理,與本世代游戲不同,這個(gè)模型走寫實(shí)路線,看上去確實(shí)很像克里斯汀·貝爾。
現(xiàn)在我們不知道開發(fā)人員是否能夠真的在次世代游戲匹配這個(gè)效果。不過本世代的畫質(zhì)提升確實(shí)不小,相信來未來可以很接近這樣的畫質(zhì)。
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