《死亡之屋:重制版》和《死亡之屋2:重制版》制作中
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
根據(jù)波蘭站點(diǎn)Graczpospolita顯示,F(xiàn)orever Entertainment與世嘉公司簽訂了新的合同,計(jì)劃將《死亡之屋:重制版》和《死亡之屋2:重制版》搬到未知平臺(tái)上去。
可能有玩家還記得Forever Entertainment投身制作《鐵甲飛龍》和《鐵甲飛龍2》的新聞,上次我們看到預(yù)告片還是在E3 2019的時(shí)候,這兩款作品將登陸Switch平臺(tái)。
根據(jù)消息人士表示,《死亡之屋:重制版》將會(huì)引入升級(jí)版畫質(zhì),對(duì)游戲玩法進(jìn)行輕改。不過,游戲的原始腳本將會(huì)保留。未來幾個(gè)月之內(nèi),F(xiàn)orever Entertainment將會(huì)對(duì)初代重制版進(jìn)行部分內(nèi)容的展示。
本作IP仍歸世嘉所有,不過Forever Entertainment將會(huì)以聯(lián)合籌資與聯(lián)合出品的形式發(fā)行這兩款作品。TA Publishing也將參與對(duì)這兩款游戲的聯(lián)合籌資。
Artur Grzegorczyn和Forever Entertainment合作創(chuàng)建了MegaPixel工作室,他們計(jì)劃在Switch、PS4和Xbox One上移植和發(fā)行新作,并共同制作《死亡之屋:重制版》。
《死亡之屋》是世嘉AM1于1996年在日本推出的作品。隨后在1997年他們將這款游戲推向了國際。這款游戲是一款軌道射擊光槍游戲,玩家需要在保證自己生存的同時(shí)射擊成群結(jié)隊(duì)的僵尸。在關(guān)卡中的部分節(jié)點(diǎn),玩家可以選擇過關(guān)路線?!端劳鲋?》在1998年登陸街機(jī),在1999年登陸DC主機(jī)。本作之后還有三款續(xù)作,分別是《死亡之屋3》、《死亡之屋4》和《死亡之屋:血色黎明》。
目前《死亡之屋:重制版》和《死亡之屋2:重制版》均沒有登陸平臺(tái)情報(bào),但考慮到廠商之前的重制作品登陸了Switch,那么這兩款游戲登陸Switch的可能性也很大。游戲的上市日期并未公布,不過據(jù)稱系列首作計(jì)劃在“2020年末之前”登場(chǎng)。
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