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業(yè)界大佬:老游戲更有鮮明的味道 現(xiàn)代游戲成本上億美元要保證賺錢

時(shí)間:2019-08-29 14:37:47
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

業(yè)界大佬,著名游戲設(shè)計(jì)師,《毀滅戰(zhàn)士》《德軍總部》工作室id Software創(chuàng)始人之一的John Carmack,近日在一家播客節(jié)目中現(xiàn)身,他在節(jié)目中說了很多,其中一個(gè)話題就是John Carmack表示了自己對(duì)游戲行業(yè)現(xiàn)狀的思考,總體上他的想法都比較積極,但是還是有不少保留意見。

業(yè)界大佬:老游戲更有鮮明的味道 現(xiàn)代游戲成本上億美元要保證賺錢

John Carmack

John Carmack表示,過去的游戲中更有“鮮明的味道”,也許是因?yàn)槟切├嫌螒虿幌瘳F(xiàn)在的游戲那樣更加注重測試,另外他還表示現(xiàn)在的一些游戲小組討論的重點(diǎn)都在“死法”上。John Carmack認(rèn)為也許是因?yàn)楝F(xiàn)在的游戲制作成本都太高了,一些3A游戲的預(yù)算甚至可以高達(dá)“數(shù)億美元”,而這些大作的發(fā)行商們也著重將游戲進(jìn)行反復(fù)測試,從而確保這些高成本的作品會(huì)有廣泛的受眾,而且重要的是把錢賺回來。

John Carmack在播客中說:“在比較現(xiàn)在游戲和老游戲的設(shè)計(jì)中有一件有趣的事,很多玩家陷入到了一種懷舊陷阱當(dāng)中去,他們會(huì)說‘陪伴我成長的游戲是最偉大的游戲’,而且這種想法會(huì)同樣會(huì)出現(xiàn)在音樂和電影上。但是我對(duì)現(xiàn)在的游戲懷有一種積極的態(tài)度。制作人員在現(xiàn)在的游戲中付出的工作量是無與倫比的,游戲的細(xì)節(jié)和質(zhì)量和過去的不可同日而語。更像是,現(xiàn)在的游戲制作成本太高了,有時(shí)候甚至能花費(fèi)上億美元,那么不可避免的,他們就會(huì)選擇讓游戲更加保守。制作人員必須要保證他們的作品能吸引更多的玩家,有更廣泛的受眾。而老游戲會(huì)有更多‘鮮明的味道’,因?yàn)樗鼈儾挥孟氍F(xiàn)在的游戲那樣大家在一起討論的都是‘死法(death)’,這也是老游戲的一些優(yōu)勢?!?

目前,John Carmack在臉書的VR平臺(tái)——Oculus VR中擔(dān)任首席技術(shù)官(CTO),該公司的最新產(chǎn)品是Oculus Quest,它是一款不需要連接電腦的獨(dú)立虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)。

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