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CDPR:《賽博朋克2077》并非2077年的現(xiàn)實(shí)世界

時(shí)間:2019-08-08 10:45:42
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

我們現(xiàn)在已經(jīng)是2019年了,但CDPR開發(fā)的《賽博朋克2077》仍然會(huì)忠于上世紀(jì)80年代的桌游《賽博朋克2020》的世界觀。

CDPR:《賽博朋克2077》并非2077年的現(xiàn)實(shí)世界

Mike Pondsmith的《賽博朋克》RPG游戲最早于1988年發(fā)行,第二版《賽博朋克2020》于1990年發(fā)售,隨后還推出了多個(gè)后續(xù)版本。盡管過去30年間,賽博朋克類型不斷在向前發(fā)展,但CDPR在開發(fā)《賽博朋克2077》時(shí)并沒有將設(shè)定進(jìn)行“現(xiàn)代化”改造。

《賽博朋克2077》開發(fā)者在接受PlayStation雜志采訪時(shí)討論了游戲世界設(shè)定。CDPR表示,《賽博朋克2077》的世界將忠于Mike Pondsmith的原有版本,并非是現(xiàn)實(shí)世界的延伸。

《賽博朋克2077》故事總監(jiān)Marcin Blacha表示,他們一點(diǎn)都沒有將設(shè)定“現(xiàn)代化”,他們創(chuàng)造的設(shè)定并不是“我們世界”的延伸。

她說:“《賽博朋克2077》并不是我們現(xiàn)實(shí)世界在2077年的延伸,它是Mike Pondsmith眼里的未來世界。他們期待的未來世界仍然更像是80年代的風(fēng)格。在這種情況下,我們一點(diǎn)都沒有將原版桌游材料現(xiàn)代化,我們做的就是實(shí)現(xiàn)原版游戲的愿景,違反我們的現(xiàn)實(shí)世界。

一個(gè)很好的例子,不管聽起來多么實(shí)際,就是我們?nèi)绾慰创裉斓幕ヂ?lián)網(wǎng)。它是無線的,對(duì)吧?然而當(dāng)時(shí)那個(gè)時(shí)候還沒有,所以《賽博朋克2077》大部分仍然是有線,充滿了黑色子網(wǎng)和你需要物理進(jìn)入才能入侵的地點(diǎn)。游戲中有黑墻,黑墻之外確實(shí)是我們現(xiàn)在這樣的網(wǎng)絡(luò),但準(zhǔn)確來說并不是完全一致?!?

《賽博朋克2077》將于2020年4月16日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

CDPR:《賽博朋克2077》并非2077年的現(xiàn)實(shí)世界

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