要支持單排?《Apex英雄》將加入發(fā)售以來玩家最強烈要求的一個功能
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在昨天的EA 2020財年Q1財報中,EA提到了《Apex英雄》,確認“一個自發(fā)售以來玩家最強烈要求的功能將加入到游戲中”。
在財報中EA表示《Apex英雄》第二賽季于7月初上線,第二賽季包括一個“強勁的”戰(zhàn)斗通行證收錄內(nèi)容,一個新的英雄角色以及對環(huán)境的修改。
“截止到今天,《Apex英雄》的表現(xiàn)超過了我們的預(yù)期,日活躍和周活躍玩家有了巨大的增長。每個賽季,游戲內(nèi)都會有一些活動,它們額外驅(qū)動了玩家的沉浸,比如接下來幾周內(nèi)將要推出的活動將帶來新的內(nèi)容和自游戲發(fā)售以來玩家最強烈要求加入的其中一個功能。接下來的幾周內(nèi)《第二賽季》將有更多的更新和游戲內(nèi)體驗,而第三賽季會更加龐大。”
那么所謂的“自發(fā)售以來玩家最強烈要求的一個功能”會是什么呢?外媒給出了以下2個猜測:
單排模式
目前游戲僅支持三人組隊匹配,如果你是一個人的話,在匹配時系統(tǒng)會給你匹配兩個隨機隊友。盡管游戲一開始的設(shè)計就是基于三人小隊,但考慮到所有的大逃殺游戲都支持單排模式,所以《Apex英雄》玩家不停的要求加入單排也在意料之中。
盡管單排模式會讓游戲的許多功能變得毫無用處,比如重生信標,生命線的被動能力等,但《Apex英雄》的玩家們似乎并不在意,他們只想在國王峽谷中自由游玩。
跨平臺聯(lián)機
另外一個粉絲強烈呼吁的功能便是主機(PS4/XB1)和PC之間的跨平臺聯(lián)機,競爭對手《堡壘之夜》通過讓所有平臺的玩家一起游玩引領(lǐng)了這個潮流,而且重生之前也曾表示他們會在將來加入跨平臺聯(lián)機。
不過根據(jù)首席開發(fā)人員Drew McColl,跨平臺聯(lián)機似乎還很遙遠,因為跨平臺需要很大的工作量,而現(xiàn)在他們的團隊很小,如今難以加入。
McColl曾解釋說:“如果這不需要一個巨大工作量的話,我們可能早就在做這個了。我們想支持很多東西,跨平臺只是其中之一,但我們?nèi)匀皇且粋€相當(dāng)小的團隊,所以我們不得不選擇我們的戰(zhàn)斗。”
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