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《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將更加注重武器的真實(shí)感

時(shí)間:2019-07-07 09:36:44
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:文樂(lè)生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

《使命召喚》系列第16部作品《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將于今年10月25日與大家見(jiàn)面,據(jù)開(kāi)發(fā)商IW工作室稱(chēng),由于游戲中的中的武器動(dòng)畫(huà)和真實(shí)感有了超強(qiáng)的提升,所以會(huì)在本作中加入一個(gè)新的游戲功能——ADS(開(kāi)鏡換彈)。IW表示這些強(qiáng)化效果的終極目標(biāo)是保證武器的感覺(jué)“剛剛好”。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將更加注重武器的真實(shí)感

IW說(shuō)游戲的細(xì)節(jié)中會(huì)有類(lèi)似“魔鬼”式的設(shè)計(jì),今年的COD是真的把重心放在了游戲細(xì)節(jié)上,讓玩家們感覺(jué)他們真的就是“Tier 1 Operator”特種部隊(duì)隊(duì)員。很多游戲看起來(lái)很真實(shí),自稱(chēng)游戲劇情讓人無(wú)法自拔,但是實(shí)際的游戲體驗(yàn)卻并非如此。而這次的重啟版“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”的目標(biāo)是避免這種“表明式宣傳”,讓玩家獲得更好的游戲體驗(yàn)。

首先,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》會(huì)先從音效上下功夫,比如說(shuō)玩家在用.50子彈射擊墻壁時(shí),新作會(huì)帶給大家不一樣的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn),與此同時(shí),IW還著重加強(qiáng)了武器的動(dòng)畫(huà)和特效,讓它們看起來(lái)就像真的一樣。

IW說(shuō):“我們需要讓武器對(duì)它們的目標(biāo)作出一些不一樣的影響效果,那樣武器的威力就會(huì)在目標(biāo)身上以更強(qiáng)的效果呈現(xiàn),比如火花、煙霧以及其他特效,所有這些都會(huì)呈現(xiàn)在武器對(duì)目標(biāo)的打擊效果上,然后通過(guò)我們的新特效進(jìn)行呈現(xiàn)?!?

接著IW談到了新的武器動(dòng)畫(huà),也就是ADS(Aiming Down Sight)開(kāi)鏡換子彈,這樣就能保證你不會(huì)在射擊你目標(biāo)的時(shí)候丟失視野。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將于2019年10月25日登陸PS4/Xbox One和PC平臺(tái),還將支持跨平臺(tái)游玩。想要盡早體驗(yàn)《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》和跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的小伙伴們,點(diǎn)擊這個(gè)傳送門(mén)讓UU加速器幫你加速預(yù)購(gòu)吧!

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