玩家利用虛幻4引擎自制《反恐精英》De_Dust 2地圖
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
Quixel的3D藝術(shù)家和藝術(shù)總監(jiān)Wiktor Ohman,日前分享了一個(gè)相當(dāng)酷的作品,他利用虛幻4引擎將《反恐精英》中的經(jīng)典地圖De_Dust 2地圖進(jìn)行了重制。Wiktor在這種環(huán)境下的目標(biāo)是從《反恐精英:全球攻勢》(CS:GO)中獲得最新版本的Dust II地圖,并通過將幾個(gè)版本的迭代變化組合成新的東西來實(shí)現(xiàn)獨(dú)特的、屬于自己的修改內(nèi)容。
根據(jù)他公布的信息,這個(gè)場景利用了Megascans庫的材質(zhì)、3D材質(zhì)等內(nèi)容。他使用了Bridge將材質(zhì)導(dǎo)出到虛幻引擎4和混合器,以創(chuàng)建自定義材質(zhì)。最終結(jié)果也是相當(dāng)驚人的,為玩家展示了在Epic虛幻4引擎下“重制版”反恐精英的效果。
不過該地圖并沒有公布下載,所以大部分玩家沒有辦法運(yùn)行和體驗(yàn)。
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