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玩家利用虛幻4引擎自制《反恐精英》De_Dust 2地圖

時(shí)間:2019-06-16 03:21:41
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

Quixel的3D藝術(shù)家和藝術(shù)總監(jiān)Wiktor Ohman,日前分享了一個(gè)相當(dāng)酷的作品,他利用虛幻4引擎將《反恐精英》中的經(jīng)典地圖De_Dust 2地圖進(jìn)行了重制。Wiktor在這種環(huán)境下的目標(biāo)是從《反恐精英:全球攻勢》(CS:GO)中獲得最新版本的Dust II地圖,并通過將幾個(gè)版本的迭代變化組合成新的東西來實(shí)現(xiàn)獨(dú)特的、屬于自己的修改內(nèi)容。

玩家利用虛幻4引擎自制《反恐精英》De_Dust 2地圖

根據(jù)他公布的信息,這個(gè)場景利用了Megascans庫的材質(zhì)、3D材質(zhì)等內(nèi)容。他使用了Bridge將材質(zhì)導(dǎo)出到虛幻引擎4和混合器,以創(chuàng)建自定義材質(zhì)。最終結(jié)果也是相當(dāng)驚人的,為玩家展示了在Epic虛幻4引擎下“重制版”反恐精英的效果。

不過該地圖并沒有公布下載,所以大部分玩家沒有辦法運(yùn)行和體驗(yàn)。

玩家利用虛幻4引擎自制《反恐精英》De_Dust 2地圖

玩家利用虛幻4引擎自制《反恐精英》De_Dust 2地圖

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已有252人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2012-08-21(PC)
  • 開發(fā):Valve, Hidden Path Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),經(jīng)典警匪反恐精英系列

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