- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019-10-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,潛入,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,改槍
《使命召喚16》首批多人模式截圖 新引擎開(kāi)發(fā)了5年
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在E3 Coliseum 2019上,IW公布了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》首批多人模式截圖。
第一張圖展示的是一個(gè)身穿Gillie套裝的玩家,使用的一把帶有消音器的狙擊槍。IW的新引擎支持動(dòng)態(tài)布料,所以當(dāng)Gillie套裝移動(dòng)時(shí),套裝的其他部分也會(huì)真實(shí)地移動(dòng)。另外,我們還發(fā)現(xiàn)這名玩家頭上還披著一個(gè)面紗。
第二張圖展示的是主宰套裝和特種部隊(duì)的回歸。
IW藝術(shù)總監(jiān)Joel Emslie還透漏起初他要求當(dāng)玩家靠近一個(gè)主宰時(shí)會(huì)播放重金屬音樂(lè),因?yàn)槔锩娴氖勘x擇它當(dāng)作戰(zhàn)場(chǎng)上的音樂(lè)。
此外IW還表示2007年《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中的一些游戲角色會(huì)回歸,但所有的配音演員都是新的。
IW還討論了他們的新引擎——花費(fèi)了5年時(shí)間去打造,允許他們實(shí)現(xiàn)一些事情,比如一顆子彈的口徑?jīng)Q定它能否/如何穿過(guò)一堵墻。
IW表示,盡管之前的展示是小規(guī)模、更加激烈的設(shè)定,但I(xiàn)W希望粉絲們能放心,因?yàn)楸咀鞯膯稳藨?zhàn)役仍有大規(guī)模的戰(zhàn)場(chǎng)。
在單人戰(zhàn)役里,玩家將扮演一名前英國(guó)陸軍軍官Kyle Garrick體驗(yàn)一半故事,Kyle Garrick會(huì)和回歸角色普萊斯隊(duì)長(zhǎng)合作。剩下的故事,玩家將扮演一名叫Alex的前CIA特工,和中東地區(qū)當(dāng)?shù)夭筷?duì)有聯(lián)系,被指派去和另外一個(gè)指揮官Farrah合作。
《使命召喚16》將于2019年10月25日發(fā)售,登陸PC(戰(zhàn)網(wǎng))、PS4和Xbox One,支持全平臺(tái)聯(lián)機(jī)。
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