《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》戰(zhàn)役模式采用多故事線
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》終于在上周對玩家揭開神秘面紗,通過對首個預告片的反饋,似乎玩家們對于這款新作的接受程度還是超過了前作,畢竟一改14年的老引擎,加上重回粉絲們最喜歡的現(xiàn)代戰(zhàn)爭,都為其加分不少。這其中最令玩家感到高興的,肯定要屬戰(zhàn)役模式的回歸。
根據(jù)最新的消息,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的戰(zhàn)役模式不但將加入扣人心懸的故事,而且還將從不同角度進行演繹。
根據(jù)已經(jīng)在Infinity Ward內(nèi)部試玩了兩個戰(zhàn)役模式任務的Charlie INTEL報道。其中一個任務是Tier 1 Operator線,而另外一個則是叛軍線。除此之外,據(jù)Ars Technica報道,游戲的一半內(nèi)容都是從阿拉伯士兵的視角來進行的。
可能系列老玩家仍然期待游戲戰(zhàn)役模式能夠更多地聚焦在Soup和Price這些“老兵”身上,如果消息屬實,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》很可能最終會成為一個系列從未見過的樣子。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》確定采用全新引擎開發(fā),另外取消了傳統(tǒng)的季票,而且在游戲發(fā)售時將支持主機和PC之間跨平臺聯(lián)機。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》將于10月25日登陸PC、PS4和XboxOne。
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