《荒野大鏢客2》銷量勢頭放緩 R星將改進(jìn)在線體驗
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在昨天的財報上,Take Two宣布《荒野大鏢客2》銷量超過了2400萬套。雖然聽起來這個數(shù)據(jù)已經(jīng)很好了,但實際上從2019年1月到3月,這款游戲僅售出了100萬套,看起來《荒野大鏢客2》的銷量勢頭已經(jīng)放緩了很多。
如果Take Two和R星也想讓《荒野大鏢客2》能和《GTA5》那樣長壽,銷量超過1.1億套,那么他們就需要改進(jìn)《荒野大鏢客OL》。因為單人劇情已經(jīng)是固定的,只有從根本上改進(jìn)多人在線部分,才會吸引更多的玩家。實際上R星也正有這個打算。
根據(jù)R星聯(lián)合負(fù)責(zé)人Rob Nelson,他們計劃為《荒野大鏢客OL》加入更多獨特的開放世界活動,給玩家一個更像單人戰(zhàn)役的感覺。據(jù)Nelson,《荒野大鏢客OL》將在今年夏季推出3個新角色,分別是賞金獵人,商人和收藏家。在此之后,R星還打算為那些不想扮演匪徒的玩家推出更多新角色。
“我們正試圖將我們認(rèn)為的世界的特殊之處擴(kuò)展到你可以與之互動的層面。我們的目標(biāo)是能把捕獵,收集,賞金追捕或是任何東西,比我們在單人戰(zhàn)役中實現(xiàn)的都要更進(jìn)一步。在某些方面,我們必須將《荒野大鏢客OL》重回到我們曾在單人劇情中實現(xiàn)的沉浸感。我們在《荒野大鏢客OL》上所能做的將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出我們之前所能實現(xiàn)的,這種無限真的很令人興奮?!?
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