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《GTA》《荒野大鏢客》CEO:對游戲訂閱模式持懷疑態(tài)度

時間:2019-05-14 10:53:05
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:跳跳糖
  • 編輯:跳跳糖

Rockstar Games 和 2K Games 的母公司 Take-Two Interactive 的高層管理人員對兩大電子游戲行業(yè)趨勢進行了權衡:付費訂閱模式和云游戲服務。其首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 今天在一次財報電話會議上表示,他對基于訂閱的付費模式持懷疑態(tài)度,但對云游戲服務的前景則更為樂觀。

《GTA》《荒野大鏢客》CEO:對游戲訂閱模式持懷疑態(tài)度

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談及游戲訂閱服務,Strauss Zelnick 表示 Take-Two 作為一家公司對此是抱有一個開放性思維的,因為它想“成為消費者消費的地方”。但是從商業(yè)和創(chuàng)意的角度來看,Take-Two 如果想要加入這個新趨勢可能不是那么容易。

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“你必須找到商業(yè)模式中的這個交叉點,除了讓消費者滿意之外,還要為參與整個價值鏈的其他人提供服務,”Strauss Zelnick 說,“這一點對于游戲訂閱模式來說可能有一些困難,因為人們消費電子游戲的方式與其他消費性娛樂是不一樣的?!?

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Strauss Zelnick 還表示,美國家庭平均每天花費大約5個小時,每個月150個小時的時間在電視和電影這樣的娛樂項目上。而對于像電子游戲這樣的互動娛樂,普通的美國家庭大約每天花1.5小時,每月45小時?;谶@樣的情況,訂閱服務模式對于電視和電影內容是有意義的,因為人們會觀看許多不同的電視節(jié)目或電影,他們可以快速瀏覽并尋求新的東西,這也使得像 Netflix 那樣的自助模式富有吸引力。

在今年的前段時間,蘋果公布了自己的游戲訂閱服務“Apple Arcade”,而谷歌宣布了自己的云游戲服務平臺“Stadia”,除此之外也有其他不少公司加入這兩個電子游戲的新浪潮之中,至于最終結果如何,我們拭目以待吧!

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