出師未捷!盤點(diǎn)五大見光就死的多人對(duì)戰(zhàn)游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
與隨時(shí)都能翻出來懷舊的單機(jī)游戲不同,多人游戲作品需要有一定的玩家數(shù)量才能夠維系下去。比賽戰(zhàn)局需要基本的人數(shù)來維持,廠商也需要看到有一定的玩家數(shù)量才愿意提供后續(xù)支持,如果一款多人游戲沒什么人玩的話,那離下線也就不遠(yuǎn)了。多人游戲總有其壽命,有些能火好幾年,稍微差點(diǎn)的也能堅(jiān)持幾個(gè)月,但也有一些游戲在上線之后不久就進(jìn)入鬼服狀態(tài),讓人唏噓不已。以下就是5款見光死的多人游戲作品。
5、《泰坦隕落2》
Respawn Entertainment的《泰坦隕落》初代表現(xiàn)不錯(cuò),概念新穎,節(jié)奏緊湊,開發(fā)續(xù)作也是順理成章的事情。然而,雖然《泰坦隕落2》的單人游戲戰(zhàn)役部分獲玩家盛贊,其多人游戲部分也進(jìn)行了諸多優(yōu)化,還有不少免費(fèi)內(nèi)容更新計(jì)劃,但不知為何,他們選擇了一個(gè)前有EA自家《戰(zhàn)地1》,后有動(dòng)視銷量王者《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》的檔期。受到兩大FPS王者夾擊,外加上《泰坦隕落2》自身市場(chǎng)營(yíng)銷的慘淡,使得這款作品在競(jìng)爭(zhēng)中快速敗下陣來。如今廠商已經(jīng)轉(zhuǎn)而做《星球大戰(zhàn)》單機(jī)游戲新作的開發(fā),《泰坦隕落3》可能要等上好長(zhǎng)一陣子了。
4、《生化危機(jī):保護(hù)傘小隊(duì)》
在《生化危機(jī)》的品牌熱度以及電競(jìng)行業(yè)崛起的大環(huán)境下,以一手《生化危機(jī):保護(hù)傘小隊(duì)》進(jìn)軍電子競(jìng)技似乎是一個(gè)很不錯(cuò)的主意,卡普空本身有一些組織電競(jìng)賽事的經(jīng)驗(yàn),新作中可以汲取“雇傭兵模式”再加上PvP戰(zhàn)斗,看起來前景一片大好。但是這個(gè)游戲在執(zhí)行上遭遇了嚴(yán)重的問題,從一開始,玩家和媒體就瘋狂炮轟本作的bug、畫質(zhì)和射擊判定問題,感覺就像《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》慘狀的重演。結(jié)果本作正式版居然對(duì)試玩階段的問題完全無視,成功保留所有缺點(diǎn),暴死也就不足為奇。好在卡普空從中吸取了教訓(xùn),在后續(xù)的《生化危機(jī)7》以及本月的《生化危機(jī)2:重制版》中學(xué)會(huì)了聽取玩家的意見。
3、《為戰(zhàn)而生》
有一段時(shí)間,MOBA游戲領(lǐng)域可謂風(fēng)生水起,Gearbox和2K Games顯然也有進(jìn)軍這個(gè)市場(chǎng)的欲望?!稙閼?zhàn)而生》的英雄設(shè)計(jì)非常獨(dú)特,解鎖內(nèi)容非常豐富,藝術(shù)風(fēng)格和游戲風(fēng)格也非常新穎。但說到藝術(shù)風(fēng)格和游戲風(fēng)格,就在《為戰(zhàn)而生》上市的那個(gè)月,暴雪也有一款幾乎一模一樣的叫做《守望先鋒》的游戲上市?!妒赝蠕h》比《為戰(zhàn)而生》晚了三周才發(fā)售,但先發(fā)售的游戲反而被后來者沖擊得七零八落,后來的事情大家就都知道了。
2、《淘汰2》
2018年有一款不少人甚至都沒聽說過的爛游戲叫做《淘汰2》,不過這個(gè)游戲的類型倒挺熱門的,就是我們?nèi)缃裨偈煜げ贿^的大逃殺模式?!短蕴烦醮墒窃?017年10月正式發(fā)售的,雖然評(píng)價(jià)褒貶不一,但也有一定的玩家群體。然而,這家開發(fā)商在發(fā)現(xiàn)大逃殺模式火了之后,就直接拋棄了對(duì)初代的支持,瘋狂趕工制作了續(xù)作《淘汰2》要蹭這個(gè)熱度,這種做法本身就讓玩家很不爽了。結(jié)果他們最終推出的成品只不過是對(duì)《絕地求生》的拙劣模仿,而且上市之后境況非常慘淡,玩家數(shù)就連大逃殺模式所需要的一局游戲都湊不齊。玩家在這款游戲里倒是經(jīng)常能輕松獲勝,因?yàn)闆]什么人玩,可不就隨便贏嘛。IGN給這款游戲打出了2.0的低分,開發(fā)組最終發(fā)布了一段道歉視頻,從steam上將這款游戲下架,重新回頭對(duì)《淘汰》初代進(jìn)行支持。
1、《不法之徒》
業(yè)界傳奇人物Cliff Bleszinski成立了一家名為Boss Key Production的工作室,其首款大作就是這個(gè)《不法之徒》。這款游戲在宣傳上可以說下足了功夫,讓人感覺接下來最火的FPS非它莫屬了。結(jié)果,《守望先鋒》實(shí)現(xiàn)了二連殺?!恫环ㄖ健吩?017年8月上市,比《守望先鋒》足足晚了一年,結(jié)果還是不可避免地被拿來跟《守望先鋒》對(duì)比,最終人們發(fā)現(xiàn)這款新作從系統(tǒng)到角色魅力上都無法與《守望先鋒》相提并論,成為了繼《為戰(zhàn)而生》之后的又一個(gè)犧牲品。而在官方財(cái)報(bào)中,廠商倒是將游戲失敗的原因歸咎于《絕地求生》,認(rèn)為大逃殺類型的突然火爆轉(zhuǎn)移了玩家的視線,使得他們無法按照預(yù)期獲得成功。2018年4月,Boss Key宣布《不法之徒》由于缺乏足夠的玩家數(shù)量,公司被迫將于同年9月關(guān)閉游戲服務(wù)器。雖然Boss Key還計(jì)劃開發(fā)大逃殺類型作品《激進(jìn)高地》來挽救公司,但他們終于還是沒能等到自己游戲火爆的那一天,在2018年5月份宣布倒閉。
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