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《最終幻想15》DLSS性能測(cè)試 4K性能提升23%

時(shí)間:2018-12-14 09:14:40
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

SE已經(jīng)為《最終幻想15》PC版推出了一個(gè)新的補(bǔ)丁,正式支持了NVIDIA的深度學(xué)習(xí)超采樣抗鋸齒技術(shù)(DLSS)。

《最終幻想15》DLSS性能測(cè)試 4K性能提升23%

作為RTX20系的獨(dú)有功能,DLSS能夠調(diào)用圖靈顯卡中的tensor core,憑借預(yù)先設(shè)置的模型,對(duì)畫面進(jìn)行超采樣,讓游戲在高分辨率下免去鋸齒,觀感也更精細(xì)和優(yōu)秀。

根據(jù)NVIDIA官方,在2x DLSS下,已相當(dāng)于普通超采樣64倍時(shí)的效果,在4K上的效果相比傳統(tǒng)超采樣更平滑、精準(zhǔn)。除此之外,DLSS也將應(yīng)用在渲染和一些專業(yè)級(jí)應(yīng)用中,相比傳統(tǒng)抗鋸齒技術(shù),它的速度有了極大的提高,同時(shí)保持90%以上的畫面質(zhì)量。

日前外媒DSOGaming使用了RTX 2080Ti顯卡對(duì)《最終幻想15》實(shí)裝DLSS之后進(jìn)行了性能測(cè)試,他們發(fā)現(xiàn)在4K分辨率下,開啟DLSS之后要比傳統(tǒng)的TAA抗鋸齒幀數(shù)提升了23%,幀數(shù)能穩(wěn)定60幀。

測(cè)試配置:

i7 4930K,超頻至4.2Ghz

內(nèi)存:16GB

顯卡:RTX 2080Ti

系統(tǒng):Windows 10,64位

驅(qū)動(dòng):417.35

如下圖的對(duì)比,可以看到開啟DLSS之后,RTX 2080Ti終于能在4K分辨率、最高畫質(zhì)下穩(wěn)定60幀。不過這一前提是必須關(guān)閉所有的NVIDIA GameWorks特效,否則的話,還是不能在4K分辨率最高畫質(zhì)下保持流暢的體驗(yàn)。

外媒表示DLSS的首個(gè)好處是使用TAA抗鋸齒導(dǎo)致的模糊問題不會(huì)有。此外當(dāng)你平移視角時(shí),也不再會(huì)有模糊效果,這在開啟TAA后的《孤島驚魂5》游戲中很常見,也很煩人。不過DLSS也有不如TAA的地方。外媒稱盡管DLSS在消除鋸齒方面做得很不錯(cuò),但效果還是次于TAA。

有些玩家會(huì)說,開啟DLSS之后的并不是真正的4K分辨率,但最終的結(jié)果要比不使用TAA的4K和使用FXAA的4K都要好。也有玩家認(rèn)為DLSS技術(shù)僅僅是簡(jiǎn)單地把畫面從1440P拉伸到4K,但即便是如此,開啟DLSS之后的畫面質(zhì)量還是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于使用1440P分辨率然后拉伸到4K分辨率的畫面效果。

首批支持DLSS技術(shù)的25款游戲:

《方舟:生存進(jìn)化》、《原子之心》、《無畏》、《最終幻想15》、《破碎大陸》、《殺手2》、《尼內(nèi)島:大逃殺》、《逆水寒》、《JX3》、《機(jī)甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》、《絕地求生》、《遺跡:灰燼重生》、《英雄薩姆4》、《古墓麗影:暗影》、《The Forge Arena》、《少數(shù)幸運(yùn)兒》、《暗黑血統(tǒng)3》、《飛向月球:財(cái)富》、《恐懼狼群》、《地獄之刃》、《Kinetik》、《前哨零》、《超殺:行尸走肉》、《人渣》、《風(fēng)暴前者》。

截圖對(duì)比,上是TAA,下是DLSS,點(diǎn)開大圖,留意左上角的幀數(shù)

《最終幻想15》DLSS性能測(cè)試 4K性能提升23%

《最終幻想15》DLSS性能測(cè)試 4K性能提升23%

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《最終幻想15》DLSS性能測(cè)試 4K性能提升23%

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7.1
已有277人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Square Enix
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):Square Enix
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻日系

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