- 類(lèi)型:格斗游戲
- 發(fā)行:Bandai Namco Entertainment
- 發(fā)售:2018-10-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bandai Namco Studios
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,格斗,萬(wàn)代南夢(mèng)宮
拒絕假粉絲!《靈魂能力6》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)側(cè)重核心玩家
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
去年TGA突然宣布的《靈魂能力6》讓系列粉絲重新燃起斗志,宣布跨平臺(tái)發(fā)售,也是首次讓PC玩家能夠第一時(shí)間體驗(yàn)刀劍格斗的樂(lè)趣。這一系列沉積多年,《靈魂能力6》是抱著怎樣的想法和思路在開(kāi)發(fā)呢?最近國(guó)外格斗游戲網(wǎng)站從開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)那里得到了一些信息,讓我們一起來(lái)了解一下。
從官方得到消息的用戶(hù)在格斗游戲論壇8WAYRUN上透露《靈魂能力6》的開(kāi)發(fā)小組Project Soul以及Bandai Namco都不想重蹈《靈魂能力:失落之劍》的覆轍,這一次他們希望能投貼近粉絲群,傾聽(tīng)真正玩家的呼聲。
為了確保所有信息都是來(lái)自真正的核心粉絲,而不是僅僅玩過(guò)一兩款系列游戲的“假粉絲”,BANDAI NAMCO不但從專(zhuān)業(yè)的靈魂能力愛(ài)好者論壇收集數(shù)據(jù),也從特別知名的主播那里聽(tīng)取建議。
上周宣布的經(jīng)典角色扎薩拉梅爾就是因?yàn)橥婕业暮袈暎_定為基本的可選選擇,而沒(méi)有作為DLC角色。
開(kāi)發(fā)正在從育碧的《榮耀戰(zhàn)魂》和中世紀(jì)刀劍戰(zhàn)爭(zhēng)中汲取靈感,打算加入一名使用真實(shí)刀劍作戰(zhàn)技術(shù)的人物。
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