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業(yè)界動(dòng)向 索尼最新財(cái)報(bào)營(yíng)收創(chuàng)20年新紀(jì)錄游戲占4成

時(shí)間:2018-01-05 13:59:33
  • 來(lái)源:3DM新聞組-時(shí)之笛
  • 作者:時(shí)之笛
  • 編輯:陶笛

索尼大法繼續(xù)發(fā)威,近日索尼在《日經(jīng)》公布的最新財(cái)報(bào)顯示,2017年的索尼總純收入已經(jīng)打破了維持了20年的新紀(jì)錄(過(guò)去最高6300億日元),其中游戲部門的總收入超1800億日元,占據(jù)了4成的利潤(rùn)空間。

業(yè)界動(dòng)向 索尼最新財(cái)報(bào)營(yíng)收創(chuàng)20年新紀(jì)錄游戲占4成

·許久未來(lái)的刷新史上最高營(yíng)收記錄。索尼最新財(cái)報(bào)營(yíng)收創(chuàng)20年新紀(jì)錄!

20年以來(lái)索尼始終未突破過(guò)去的最高利潤(rùn)記錄,不過(guò)2017年的表現(xiàn)卻讓索尼極其滿意,根據(jù)已有的數(shù)據(jù)可以肯定會(huì)打破過(guò)去最高6300億日元的記錄,而且據(jù)經(jīng)濟(jì)專家推測(cè),高調(diào)好奏的形勢(shì)也極有可能讓索尼股票重回1萬(wàn)日元大關(guān)。

業(yè)界動(dòng)向 索尼最新財(cái)報(bào)營(yíng)收創(chuàng)20年新紀(jì)錄游戲占4成

·玩家們關(guān)心的游戲部門總毛收入超過(guò)2兆日元,其中網(wǎng)絡(luò)相關(guān)的收入超過(guò)五成,雖然PS4的發(fā)售數(shù)較往年減少5%,不過(guò)由于“持續(xù)性氪金”的新游戲方針仍然讓游戲部門的凈利潤(rùn)達(dá)到史上最高的1800億日元。

業(yè)界動(dòng)向 索尼最新財(cái)報(bào)營(yíng)收創(chuàng)20年新紀(jì)錄游戲占4成

·當(dāng)然喜歡索尼的并不僅僅是游戲玩家,索尼在半導(dǎo)體、家電、音樂、電影等其他領(lǐng)域也是賺得盆滿缽滿。而重新復(fù)出的寵物機(jī)器狗《aibo》也走上了“持續(xù)性氪金”的營(yíng)收之路。

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