國內玩家都是土鱉?只愛玩PC游戲不愛玩主機游戲?
- 來源:中關村在線
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
另外XBOX ONE X能帶來的功能上的提升,也是以往主機所無法帶來的,強大的機體性能,讓“天蝎”以一個非常高的姿態(tài)面世,當然此款主機的價格也并不太親民,3999元是否過高,還是要由時間來證明。
微軟XBOX ONE X硬件配置信息
對于國內游戲機市場有推動作用的另外一項因素,就是4K運作平臺(4K電視)的普及,如果說PS4 Pro是4K游戲時代的“敲門磚”,那么微軟的XBOX ONE X就將是躍入4K時代的一把鑰匙,強大的機體性能與主機的針對性優(yōu)化,將是最大的助力...
三年內全面躍入4K時代 主機崛起指日可待?
曾有人問我,主機游戲的核心優(yōu)勢是什么,為何要用買一塊顯卡的錢來購買一臺游戲機?其實答案很簡單,你不可能只用一塊顯卡就玩游戲,全套下來怎么也要7、8千,當然PC有更廣泛的用途,例如工作,例如上網(wǎng),但是如果放眼游戲這一方面的優(yōu)勢,那從平臺的優(yōu)化這一項來說,電腦遠不及游戲機平臺。7、8千的主機能玩4K游戲么?答案很明顯。
這就是4K的區(qū)別
由于游戲主機的硬件固定與統(tǒng)一性,因此游戲廠商可以針對這一固定平臺進行特別優(yōu)化。盡管游戲主機硬件性能會隨著時間的推移逐漸落后,但是憑借著特殊的優(yōu)化,玩家們從來不需要擔心新推出游戲的流暢性,這也是游戲主機壽命較長的主要原因之一。隨著“天蝎”的正式上市,以及現(xiàn)在4K電視的高普及率,游戲機將先PC端一步邁入4K時代,希望PC黨們不要太羨慕。
滿大街都是4K電視,借助主機實現(xiàn)4K真的非常容易
· 消費升級 追求升級 打通新玩家群體其實并沒有想象中的那么難
從2016年開始,我們經(jīng)常提到的一個觀點,就是“消費升級”,這一個趨勢是所有家電廠商所信奉的“道”,但它適用于幾乎所有領域。隨著大陸消費者的收入提高,追求更高的生活水平自然是無可厚非的事情,80后與90后這一代主要的游戲玩家中,很多人已經(jīng)把注意力從網(wǎng)游向著單機游戲以及游戲主機轉移了。
從這一點上來說,未來的游戲機市場發(fā)展空間一定是巨大的,其關隘問題就是,如何從手游以及PC端游戲的手中,將新玩家群體吸引過來,就成了重中之重。
產(chǎn)品:Switch 任天堂 游戲機7宣傳誤區(qū)?硬件與游戲之間究竟什么關系宣傳誤區(qū)?硬件與游戲之間究竟什么關系
· 不能一味宣傳主機性能 而忽略了游戲作品的魅力
主機游戲平臺的三家廠商,明面上斗爭激烈,你來我往,但其實暗地里大家都明白怎么回事,爭奪個平臺核心玩家顯然不現(xiàn)實,忠實粉絲的粘性過高,而“墻頭草”們更注意主機性能以及游戲體驗,所以彪次時代主機性能自然是運營重點之一,所以微軟、索尼兩家錯代發(fā)布產(chǎn)品,意圖很簡單,就是避開對手鋒芒,在對手前代游戲機性能變弱時,發(fā)布新品從而爭奪玩家們的注意力。
優(yōu)秀的游戲,是開拓新玩家群體的重中之重(圖為筆者最愛《戰(zhàn)爭機器》)
但這樣做可能并不適合國內游戲機市場,歷經(jīng)15年游戲機市場的空白期,我敢說國內的核心玩家在國際范圍內并不算是龐大的群體,這里有更多的新玩家等待著廠商去開發(fā),用游戲體驗來得到玩家的認可,是不是一個更好的方向呢?
· 玩家審美疲勞 提高“審美”標準更為重要
中國游戲市場看似完整,電競賽事與網(wǎng)游市場都發(fā)展狀況良好,但事實上,細數(shù)中國廠商自主研發(fā)的游戲作品,僅有寥寥幾部可能被搬上臺面聊一聊。其余大多以次充好,所謂用戶粘性根本不足。
這其實是一種增加用戶粘性的形式(還能促進玩家掏錢)
這就是為何國內很多游戲中幫派、婚姻等手段層出不窮的原因,本身粘性不足的游戲,廠商就會以社交的形式用玩家來粘玩家。游戲產(chǎn)品以撈錢為目的,充錢的花樣層出不窮,游戲品質難以得到提升,玩家已經(jīng)開始感到審美疲勞。
《絕地求生:大逃殺》是Steam平臺的一個小奇跡
而此時游戲機廠商要做的,或許只是讓玩家知道,游戲機平臺的優(yōu)勢在哪,告訴大家,這才是優(yōu)秀的游戲體驗方向,就一定會有更多的人愿意為其而買單,舉例《絕地求生:大逃殺》,相比于國內網(wǎng)游,用Steam平臺與網(wǎng)絡代理運行的它,門檻更高,卻依舊非?;鸨?,甚至有人一擲千金,換新顯卡來玩這款游戲,這是一個很簡單的道理,平臺優(yōu)秀的同時,優(yōu)秀的作品才是改變玩家認知的關隘因素所在。
寫在最后:
中國游戲機市場經(jīng)歷長達15年的閉關絕市,正處于一個百廢待興的關鍵時期,“任、索、微”三家廠商都展現(xiàn)出了對于國內市場的極大熱情,至于真正的動作,一切或許都會在2018年正式展開,筆者也與大家同時期待著,真正優(yōu)質的游戲時代來臨。
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