NVIDIA CEO老黃:摩爾定律已死 GPU將取代CPU
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
NVIDIA CEO黃仁勛在中國北京舉辦的GTC大會中,發(fā)表了驚人言論:摩爾定律已死,GPU最終將會取代CPU。
請注意,這段宣言在邏輯上分為兩層:首先第一層,是CPU的發(fā)展已經(jīng)陷入瓶頸,摩爾定律已經(jīng)失效,然后才會有第二層:GPU不知道要高到哪里去。首先針對第一層,我們以半導(dǎo)體的代表性行業(yè)Intel為例,在進(jìn)入14nm制程之后,確實(shí)在產(chǎn)品的演進(jìn)方面看到很多障礙,比如是“Tick-Tock”的兩年窗口的鐘擺戰(zhàn)略被拉長。但是在黃仁勛的觀點(diǎn)看來,這里所說的摩爾定律失效,指的是雖然晶體管的數(shù)量依然在增加,但是性能增長卻非常有限,這么看起來是不是畫面感馬上撲面而來?
依然是來自外媒的報(bào)道,黃仁勛表示現(xiàn)在CPU所處的怪圈是無論怎么設(shè)計(jì),CPU在每年的新產(chǎn)品上能夠帶來的性能提升很難超過10%,而且架構(gòu)師也很難為CPU設(shè)計(jì)出更高級的并行架構(gòu),所以才推導(dǎo)出第二層結(jié)論:GPU最終會取代CPU。
但是我們也要知道,CPU、GPU之間存在很大的架構(gòu)差異,前者是很難通過暴力地塞進(jìn)更多的晶體管而帶來明顯提升的,近幾年大家掛在口中的“XXX再戰(zhàn)幾年”,一來確實(shí)有擠牙膏之嫌,二來更先進(jìn)的制程也伴隨著更高的生產(chǎn)難度。而反觀GPU,不需要說太高深的原理,光是大家的使用經(jīng)驗(yàn),都知道流處理器數(shù)量和頻率對于性能幾乎是立竿見影的影響,這兩者只要能夠保持進(jìn)步,性能也自然水到渠成。所以黃仁勛這般言論,雖然看上去在部分領(lǐng)域有道理,但實(shí)際上還是有些以自己的強(qiáng)項(xiàng)肉搏對手的弱項(xiàng)之嫌,畢竟原理、應(yīng)用領(lǐng)域的差異擺在這里。
對此,你怎么看?
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