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《刺客信條:起源》有快進(jìn)時(shí)間系統(tǒng) 或有現(xiàn)代劇情

時(shí)間:2017-09-18 15:02:12
  • 來(lái)源:A9VG
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,在最新的Edge雜志上介紹了《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》的新消息,其中介紹稱(chēng)游戲?qū)袝r(shí)間快進(jìn)系統(tǒng),同時(shí)游戲會(huì)有Animus機(jī)器,暗示游戲似乎將有現(xiàn)代劇情內(nèi)容。

《刺客信條:起源》有快進(jìn)時(shí)間系統(tǒng) 或有現(xiàn)代劇情

首先游戲?qū)碛幸粋€(gè)快進(jìn)時(shí)間系統(tǒng),名為“黃昏與黎明”。不過(guò)雜志并沒(méi)有詳細(xì)介紹這個(gè)系統(tǒng),不過(guò)相信加入這個(gè)系統(tǒng)也是為了完善游戲中的游玩體驗(yàn),它或許與游戲中的潛入要素有關(guān)。

《刺客信條:起源》有快進(jìn)時(shí)間系統(tǒng) 或有現(xiàn)代劇情

文章中還提到玩家能夠探索埃及,也是由于A(yíng)bstergo的一款A(yù)nimus機(jī)器,所以這似乎在暗示游戲會(huì)存在現(xiàn)代劇情的故事線(xiàn),不過(guò)真不希望這次的故事線(xiàn)會(huì)和《刺客信條:黑旗》設(shè)計(jì)類(lèi)似。

《刺客信條:起源》將于10月27日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC。

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