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《刺客信條:起源》高等級戰(zhàn)斗演示 無雙模式霸氣

時間:2017-08-30 11:18:13
  • 來源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

今日,IGN放出了《刺客信條:起源》新的戰(zhàn)斗演示,不同于早前的體驗內(nèi)容,此次展示了高等級人物,戰(zhàn)斗場景十分爽快過癮。

戰(zhàn)斗演示:

從視頻中,我們看到戰(zhàn)斗系統(tǒng)一改前幾代“防反無敵”的設定,整體更像是《黑暗之魂》系列,玩家在使用不同武器時要對其攻擊速度、距離以及招式都有一定的理解,然后才能打敗敵人。

《刺客信條:起源》高等級戰(zhàn)斗演示 無雙模式霸氣

育碧在敵人身上下了不少功夫,在戰(zhàn)斗中一旦暴露除了要對付高大的近戰(zhàn)重甲敵人,遠程使用弓箭攻擊的敵人也會持續(xù)不斷的騷擾玩家,讓玩家疲于拼命。這時戰(zhàn)斗決策的重要性就又顯現(xiàn)出來,是將近戰(zhàn)敵人引走逐個擊殺,還是先解決掉遠程敵人再和近戰(zhàn)兵慢慢周旋等等。

《刺客信條:起源》高等級戰(zhàn)斗演示 無雙模式霸氣

在演示的最后階段,玩家使用刺客發(fā)動了某種技能,一秒進入無雙模式,技能發(fā)動后畫面變?yōu)辄S色、主角的移動與攻擊速度都獲得提升,攻擊力也更高。應該是技能樹中某項終極技。

《刺客信條:起源》高等級戰(zhàn)斗演示 無雙模式霸氣

《刺客信條:起源》將于10月28日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC。

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