《超惑星戰(zhàn)記》制作組:感覺(jué)Switch正在趕超PS4
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《超惑星戰(zhàn)記》開(kāi)發(fā)商Inti Creates社長(zhǎng)會(huì)津卓也在東京秋葉原的“東京沙盒”會(huì)展活動(dòng)上表示,任天堂的Switch平臺(tái)面向開(kāi)發(fā)者十分友好,讓他感覺(jué)非常有潛力。
首先,會(huì)津卓也先生介紹他們的《超惑星戰(zhàn)記Zero》將登陸Switch平臺(tái),這個(gè)項(xiàng)目是接受Sunsoft(初代《超惑星戰(zhàn)記》制作組)的邀請(qǐng)進(jìn)行的復(fù)刻移植。
為什么開(kāi)發(fā)《超惑星戰(zhàn)記Zero》Switch版?
來(lái)自Sunsoft的品牌戰(zhàn)略邀請(qǐng)
Sunsoft在2015年的E3大展上遇到麻煩
2016年10月20日,任天堂公布Switch主機(jī)
這是個(gè)挺有趣的幕后軼事,Sunsoft的人曾經(jīng)想在E3 2015展會(huì)上找到任天堂的代表討論這個(gè)項(xiàng)目,但他們并沒(méi)有取得聯(lián)系,因?yàn)镾unsoft并不是參展廠商之一,所以他們就找到了會(huì)津卓也先生。
當(dāng)參會(huì)代表終于碰面以后,他們?cè)诓蛷d進(jìn)行了會(huì)談,正好會(huì)津卓也先生當(dāng)時(shí)很餓,所以也在餐廳,就坐在旁邊。他看到任天堂方面對(duì)這個(gè)項(xiàng)目并不是很感興趣,于是會(huì)津卓也先生就插了一嘴,問(wèn)任天堂是否愿意讓Inti Create負(fù)責(zé)這個(gè)項(xiàng)目。于是,任天堂同意了。
當(dāng)時(shí)Inti Creates最擔(dān)心的是數(shù)字版的發(fā)行方式。他們并不十分了解數(shù)字發(fā)行的最佳方案。不過(guò)2016年10月20日,任天堂公布了Switch主機(jī)。
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