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微軟官員:Xbox天蝎座已經(jīng)兌現(xiàn)了E3 2016的承諾

時間:2017-04-08 18:28:21
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

微軟產(chǎn)品管理與策劃高級總監(jiān)Alberto Penello在Xbox天蝎座正式亮相以后,在推特上回應(yīng)了媒體的評價。

他表示,天蝎座不僅在硬件數(shù)值上超過PS4 Pro,而且在整個主機(jī)領(lǐng)域都是一次重大的躍進(jìn)。

比如,PS4 Pro需要軟件廠商進(jìn)行額外的開發(fā)才能利用新增的硬件性能。但微軟從系統(tǒng)固件層面解決了這一問題,天蝎座不需要軟件廠商進(jìn)行任何更新,就能更好地運行已有的Xbox One甚至Xbox 360游戲。具體將表現(xiàn)在圖像質(zhì)量、讀取速度、幀數(shù)穩(wěn)定性、材質(zhì)濾鏡等方面。

他認(rèn)為,微軟已經(jīng)兌現(xiàn)了當(dāng)初在E3 2016許下的關(guān)于天蝎座計劃的承諾 —— 他們的確打造出了一臺史上最強(qiáng)力的游戲主機(jī)。

索尼的PS4 Pro更多地是一次世代間期的簡單硬件升級,而Penello則認(rèn)為,天蝎座則開啟了微軟的新思路,他們已經(jīng)不再受限于“主機(jī)世代”的概念。

“我們正在考慮比主機(jī)世代更高遠(yuǎn)的層面。這并不意味著我們要放棄主機(jī)游戲,也不意味著今后不再有性能提升。而是強(qiáng)調(diào),當(dāng)你回顧每個主機(jī)世代的時候,雖然新世代主機(jī)很令人興奮,但是也切斷了連續(xù)性。”

“主機(jī)世代更迭對于開發(fā)組非常不利,他們必須學(xué)習(xí)如何針對新的硬件進(jìn)行代碼開發(fā),主機(jī)世代更迭對于玩家也不利,玩家們必須放棄許多東西。所以天蝎座計劃讓我們開闊了思路,我們可不可以讓硬件的升級過程更加平滑?可不可以看清更高層面的大局?可不可以在向前邁進(jìn)的同時不完全放棄現(xiàn)有的東西?”

大家對此怎么看呢?微軟的天蝎座是否能成為主機(jī)行業(yè)進(jìn)化的新契機(jī)?歡迎大家留言討論。

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