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Xbox發(fā)言人討論未來項目展望 繼續(xù)強化現(xiàn)有策略

時間:2017-03-12 13:54:23
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

在PAX East展會上,Xbox發(fā)言人Major Nelson帶領(lǐng)他的網(wǎng)絡(luò)廣播團隊與現(xiàn)場玩家進行了互動交流,介紹了一些Xbox平臺相關(guān)的計劃的展望。

與Major Nelson一起出場的還有數(shù)字劇作總監(jiān)Jeff Rubenstein和增強現(xiàn)實設(shè)備Hololens執(zhí)行制作人Laura Massey,他們回答了許多關(guān)于Xbox領(lǐng)域的問題。

首先是微軟的“隨處游玩”計劃,Phil Spencer和Xbox團隊這一策略非常出色,他對即將發(fā)售的游戲非常期待,并承諾會在E3上公布更多信息。雖然目前他沒有信息可以分享,但他表示,微軟一直都在嘗試不同的方法,把游戲送到玩家身邊,送到用戶需要的平臺。

關(guān)于Xbox One精英手柄,目前微軟并不計劃通過DesignLab為客戶提供定制服務(wù)。但由于《戰(zhàn)爭機器4》的精英手柄非常成功,所以配件團隊也正在探索下一款精英手柄的設(shè)計方向。

另外,微軟的商城團隊正在醞釀一些非常棒的內(nèi)容,愿望單之類的功能鐵定在計劃路線圖之中。

關(guān)于《除暴戰(zhàn)警3》,制作團隊也籌備了許多非常炫酷的內(nèi)容,但現(xiàn)在距離E3已經(jīng)非常進了,所以他不能提前透露什么內(nèi)容。只是透露這款游戲進展非常順利,而且制作團隊在這個項目上有很大野心。

他們提到Phil Spencer是Xbox部門史上最棒的領(lǐng)導者,他對玩家社群非常熱心。他會經(jīng)常查看玩家反饋,他也是一位很少見的真正懂得聆聽的領(lǐng)導者。

最后,他們也對競爭對手表示了贊賞,他們說自己在飛機上玩了《塞爾達傳說:荒野之息》,甚至Rubenstein當眾掏出了自己的Switch,同時也對《地平線:零之黎明》大加贊賞,說Guerrilla工作室干得漂亮。

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