PC游戲硬件市場發(fā)展迅猛!首次突破300億美元大關(guān)!
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
分析師和市場研究公司在過去幾年中曾多次表示,PC市場處于麻煩之中,銷售量和出貨量都出現(xiàn)下降,因?yàn)橄M(fèi)者因?yàn)榉N種原因而無法升級。但實(shí)際上,PC游戲硬件市場正在蓬勃發(fā)展。
根據(jù)Jon Peddie Research(簡稱JPR)的報告,PC游戲硬件的銷售額在2016年首次超過了300億美元。而根據(jù)之前的JPR預(yù)測,這一數(shù)字要在2018年才能超過300億美元的門檻,因此看起來,市場增長甚至快于預(yù)期。
曝光還強(qiáng)調(diào),PC是活躍的和良好的。 PC游戲傾向于驅(qū)動CPU和GPU制造商之間的創(chuàng)新,而PC游戲硬件達(dá)到新的高度,像英特爾,AMD和Nvidia這樣的公司會比以往任何時候都更有動力繼續(xù)推進(jìn)升級。
導(dǎo)致預(yù)期超過300億美元有多種原因。
JPR的高級游戲產(chǎn)業(yè)分析師Ted Pollak說:“全球消費(fèi)者由于多種因素而繼續(xù)擁抱視頻游戲的PC平臺。 “桌面人體工程學(xué)是受歡迎的,因?yàn)轱@示距離提供了更多的細(xì)節(jié),當(dāng)使用HD和UHD顯示器時,還有優(yōu)越的控制與鼠標(biāo)和鍵盤控制界面,這已經(jīng)驗(yàn)證,絕大多數(shù)在電腦上播放電子競技。
JPR現(xiàn)在將PC游戲硬件分為三類:入門級,中級和高級。每個類別都是相當(dāng)大的市場。高端類別拉動了最多的收入,超過130億美元,占所有PC游戲硬件美元的43%。中檔類別收入106億美元(占總消費(fèi)的35%),而入門級別則貢獻(xiàn)了約67億美元(22%)。
“我們知道,較低預(yù)算的游戲玩家對游戲的熱情與那些擁有更多資源的游戲玩家是一樣的,并且有著最純粹的游戲愛好,Nvidia和AMD不會忽視這些客戶,像GTX 1050這樣的產(chǎn)品,只需大約120美元,就能獲得強(qiáng)大的圖形處理能力,”JPR總裁Jon Peddie說。
Peddie還表示,他對AMD的Ryzen CPU的前景感到興奮,該公司將在3月份推出其零售版。他還指出,英特爾最新CPU上的集成顯卡“現(xiàn)在可以與游戲主機(jī)相媲美。”
但最后一點(diǎn)是有爭議的。在最近對Core i7-7700K處理器+非專業(yè)顯卡的游戲進(jìn)行的評估中,我們發(fā)現(xiàn)許多現(xiàn)代游戲在某些部分每秒會降到20幀一下。
當(dāng)然,集成顯卡近年來已經(jīng)有了很大進(jìn)步。
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