- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2017-01-24(PC)
- 開發(fā):卡普空
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:恐怖,驚悚,第三人稱射擊,卡普空游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量
2017年你想玩到的游戲大作 生化7騎馬砍殺2在列
- 來源:界面
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
現(xiàn)在已是2016年最后的一個(gè)月,每年這個(gè)時(shí)候總讓人忍不住回顧一下那些令人感動(dòng)的游戲瞬間,但先別忘了,2017年我們還有不少值得期待的游戲。
除了我們期待的《刺客信條》新作,還有同樣的年貨游戲《使命召喚》之外,2017年其實(shí)我們還有其他的選擇?;蛑匕趸蛐”?,以下這份清單會(huì)告訴你,我們還期待哪些游戲的發(fā)售。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》
《仙女座》的故事發(fā)生在《質(zhì)量效應(yīng) 3》故事的數(shù)百年之后,人類與外星物種移居到了新的星系,而星系中也有著更神秘古老的物種,故事就在新星系與新物種之間展開。
另一些有趣的細(xì)節(jié)是:BioWare稱《仙女座》是其開發(fā)的最大規(guī)模的游戲,而且游戲不會(huì)有明顯的加載畫面。忠誠(chéng)任務(wù)不會(huì)決定游戲的結(jié)局,在主線劇情完成后也可以繼續(xù)選擇忠誠(chéng)任務(wù)。
本作預(yù)計(jì)將于2017年3月正式推出。
《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》
我們都非常期待回合策略《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵( BattleTech)》的回歸,Harebrained Schemes已經(jīng)在Kickstarter上完成了其眾籌目標(biāo),而如今BattleTech作者喬丹·魏斯曼(Jordan Weisman)與《暗影狂奔:歸來》創(chuàng)意總監(jiān)麥克·麥凱恩(Mike McCain),以及米奇·基特曼(Mitch Gitelman)均參與到了游戲的開發(fā)中來。
PAX上展示的游戲版本僅包含了一個(gè)任務(wù),但也已經(jīng)可以看到游戲內(nèi)部的架構(gòu)處理。Harebrained將會(huì)改變前作游戲的一些做法,但不會(huì)過度引入新的理念。一些新的元素放在回合制中會(huì)難以充分展示其特點(diǎn)。當(dāng)然,非網(wǎng)格式的地圖也使得游戲進(jìn)行底層的改造難度增加。似乎畫面以及細(xì)節(jié)的表現(xiàn)才是他們正在關(guān)心的內(nèi)容。
《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》未來或許還會(huì)將目標(biāo)放至更長(zhǎng)遠(yuǎn)的多人游戲上,但可喜的是,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正將精力集中在單人游戲的體驗(yàn)上。目前看來游戲隱約有些《幽浮》的風(fēng)格。本作預(yù)計(jì)于2017年正式推出。
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》
一點(diǎn)戲劇感,一份代入感,再加上一些沙盒RPG元素,《騎馬與砍殺》系列是多重元素的混合。在宏大的戰(zhàn)場(chǎng)中你能感受到那一份震撼,或者享受面對(duì)敵人來襲時(shí)站在城堡上居高臨下的優(yōu)越感。游戲里你能確確實(shí)實(shí)享受到成為一名中世紀(jì)領(lǐng)主在政治舞臺(tái)上翻云覆雨,在戰(zhàn)場(chǎng)上砍殺的快感。
《騎馬與砍殺》的第一款作品距今已有10年的歷史,《領(lǐng)主》將為本作帶來眾多畫面以及技術(shù)上的大幅改進(jìn)。可自定義的人物為讓玩家能夠在中世紀(jì)的黑暗中擁有更靈活的手腕。而全新的工匠系統(tǒng)能夠讓玩家造出獨(dú)有的中世紀(jì)武器。
本作預(yù)計(jì)將于2017年推出。
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