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《生化危機7》制作人曝最新細(xì)節(jié) 游戲恐怖又刺激

時間:2016-10-10 13:30:03
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,《生化危機7(Resident Evil 7)》制作人Masachika Kawata接受了外媒采訪,在問答環(huán)節(jié)里,他向我們透露了不少游戲細(xì)節(jié),一起來了解下詳細(xì)內(nèi)容吧。

問:會有傭兵模式或者像豆腐模式這樣的嗎?

答:《生化危機7》不支持任何聯(lián)機模式。例如,在《生化危機5》里,我們主打了合作在線玩法,而且廣受歡迎。但是《生化危機7》的主題概念就是恐怖,因此從一開始,我們就認(rèn)為獨自一人靜靜的玩會帶來更棒的恐怖體驗。會有些物品道具來向系列前作致敬,但不會有豆腐模式這種,比如大家熟悉的草藥則再次出現(xiàn)。

綠色草藥

問:會有與多個敵人的戰(zhàn)斗嗎?還是像預(yù)告、演示里出現(xiàn)的那樣,只是一對一?

答:會有你對抗多個敵人的情形,但要注意的是,不會像《生化危機6》里那樣,讓你同時面對二三十個敵人,只是不會1V1。

問:系列前作對《生化危機7》有什么影響?

答:《生化危機1》,不是重制版,因為它是第一次嘗試著做點東西,這次我們抓住了同樣的感覺。舉個例子,當(dāng)你要重制某作品時,你的目標(biāo)是完善它,在原有的基礎(chǔ)上構(gòu)建。但是對于初代,你要做出全新的東西。

問:我們能期待下系列未來新作的改變嗎,比如變成第一人稱?

答:這取決于新作的目標(biāo)。我們要看到的不止是未來新作需要什么,還要知道粉絲們接受改變的程度如何。

問:《生化危機7》會是一個開放式的探索游戲嗎?或者是能自動保存的章節(jié)式?

答:本作是一個線性體驗,不意味著只有一種通關(guān)方式,而是發(fā)生在一個線性時間線上,因此它不會分成章節(jié)。但就存檔而言,含有自動存檔系統(tǒng),因此如果你死了,你可以重新開始。另外,也有不少房間可以手動存檔。要注意的是,根據(jù)你選擇的難易程度不同,存檔系統(tǒng)也各不相同。

問:會不會有新demo或者更新?之前的“燈籠(Lantern)”演示展示本作恐怖的一面,那么還有其他方面嗎?

答:我們確實打算在PSN商店更新demo,讓玩家體驗游戲的另外方面。不過我們還沒有擬好具體日期,但它肯定會在游戲上市前到來。

問:新demo支持其他平臺嗎?

答:是的,我們希望把它推向其他平臺。

《生化危機7》將于2017年1月24日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺。VR版將由索尼PSVR獨占一年,2018年后登陸其他設(shè)備。

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