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《守望先鋒》英雄操作難度排名 盧西奧為何排第三

時(shí)間:2016-09-26 15:29:16
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

作為一款講究團(tuán)隊(duì)配合的FPS大作,《守望先鋒(Overwatch)》的玩家需要盡可能的掌握所有英雄的玩法。那么問(wèn)題來(lái)了,所有英雄里,哪些“屁股”才容易上手呢?

日前,國(guó)外一位高玩對(duì)《守望先鋒》的海量玩家數(shù)據(jù)做了一個(gè)分析,根據(jù)數(shù)據(jù)樣本,得出了所有英雄的操作難度上限,繪制出了《守望先鋒》各英雄操作難度上限數(shù)據(jù)表,一起來(lái)看看吧!

這個(gè)算法的最基本原理是根據(jù)所有玩家使用的英雄時(shí)長(zhǎng),以及這個(gè)英雄的勝率,來(lái)分析出練習(xí)時(shí)間跟勝率的關(guān)系,據(jù)此來(lái)得出操作難度系數(shù)。簡(jiǎn)單的說(shuō),練習(xí)的時(shí)間越久但是勝率提高又很慢的英雄,說(shuō)明這個(gè)英雄的操作上限就越高。以下最終數(shù)據(jù)分析的結(jié)論:

根據(jù)這個(gè)表,我們可以看到幾個(gè)不出意外的結(jié)果:

1、堡壘跟托比昂毫無(wú)疑問(wèn)是最容易上手的,所以操作難度上限低比較合理。

2、整體上這個(gè)表格的走向,大部分都是跟射擊精準(zhǔn)度密切相關(guān),射擊精準(zhǔn)度要求越高,難度越高,也符合預(yù)期。

3、一部分英雄如獵空源氏他們的高難度,屬于技能本身特點(diǎn),路霸的鉤子也很關(guān)鍵,所以這些英雄需要很高的操作上限,也是合理的。

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