索尼這樣解釋裁員計劃:你們做的很棒 但是被解雇了
- 來源:3DM新聞組-sherling
- 作者:sherling
- 編輯:ChunTian
Sony之前曾表示VR雖然前景無限,但水終究太深,他們也摸不淮大家的需求。而近日,Sony對旗下兩個開發(fā)VR游戲的工作室進行了一波裁員,此舉引發(fā)了來自外媒的擔憂:還沒開始干仗呢,怎么就把人給開了?
上周的時候,當索尼宣布對倫敦和圣迭戈工作室裁員的時候,我們再次看到了游戲業(yè)最殘酷的一面。如今,裁員這件事在大多數(shù)領(lǐng)域都是讓人覺得遺憾的,但有一些複雜的因素使得這些裁員變得非常麻煩。
首先,Sony給出了讓這些開發(fā)者(具體人數(shù)不明)離開的原因,下面是兩份官方聲明中給出的裁員原因:“倫敦工作室在VR研發(fā)方面做出了非常優(yōu)秀的工作,隨著第一個項目接近尾聲,是時候規(guī)劃下一個VR項目了。團隊會帶著他們學到的所有東西和經(jīng)驗繼續(xù)發(fā)展,然而為了實現(xiàn)更大的目標,工作室將需要根據(jù)新項目的需求而進行重組。”
而對于圣地牙哥工作室的解釋:“隨著項目的完成,根據(jù)現(xiàn)在和未來需求而審視和重組團隊是很自然的事情。我們希望離職的團隊成員有一個好的前程,向他們對PlayStation所做的貢獻表示衷心的感謝”。
按照英文理解,Sony倫敦工作室的聲明可以用一句話總結(jié),那就是:做的很棒,你們被解雇了。圣地牙哥工作室的聲明也是類似,只是連前半句都沒了,對于一名開發(fā)者而言,你很難說哪個聽起來更糟糕。
在倫敦工作室的案例中,整個團隊的開發(fā)者們探索 PlayStation VR Worlds里尖端的游戲技術(shù),他們將用五款游戲展示VR可以實現(xiàn)像Wii Sports之于任天堂的動態(tài)傳感手柄那樣的作用。該項目將于10月13日和索尼的PS VR頭盔一起發(fā)布。但這些開發(fā)者們,Sony認可他們做了很優(yōu)秀的工作,而且為了這些項目也一定投入了很長時間,不過就在人們還沒有體驗到他們的游戲之前,就要離開了。
Sony并未具體透露圣地牙哥工作室做的什麼項目,只是確認并非《美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟》系列,其馀可能的項目只有GAAS式的游戲,如《殺戮血族》,或者就是其他的VR項目,因為該工作室主管在年初的時候曾暗示,圣迭戈團隊廣泛參與到了VR項目之中。
值得關(guān)注的是,Sony的這些舉措對于他們在PSVR方面的信心到底有什麼樣的變化,但更讓人不安的是,一個現(xiàn)象級成功的游戲公司對于自己的員工用完之后就拋棄,而且這種現(xiàn)像一直是伴隨著游戲行業(yè)存在的。
有時候裁員可能是必要的,但對于一個非常需要游戲的新VR平臺、一個蓬勃發(fā)展的主機業(yè)務和運營狀況比較不錯的公司來說,在這個當口做出裁員的決定似乎并沒有那麼簡單。當然,裁員的確可以節(jié)約成本并且?guī)椭鶶ony盈利,但對于游戲行業(yè)來說,如果沒有員工,那麼它什麼都不是,而且他們理應有更好的結(jié)果。
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