機(jī)甲黑暗之魂《迸發(fā)》流程約25小時(shí) XB1僅有900P
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
自從黑暗之魂系列開始在全球流行開來,越來越多的游戲也開始走上了“黑魂的道路”,Deck 13開發(fā)的《墮落之王》就是一款類似的作品,該開發(fā)組的另一款新游戲《迸發(fā)》雖然采用了未來世界的故事背景,不過在很大程度上,也保留了黑魂的味道。如今,媒體采訪到了《迸發(fā)》開發(fā)人員,對(duì)于游戲的流程和技術(shù)細(xì)節(jié)進(jìn)行了曝光。
根據(jù)負(fù)責(zé)《迸發(fā)》程序相關(guān)工作的人員透露,這款游戲?qū)⒃俅卫肗VIDIA的PhysX,對(duì)于家用機(jī)PS4和XboxOne的畫面分辨率標(biāo)準(zhǔn)分別是1080P和900P,看來微軟在這一次的機(jī)能比拼中再次輸?shù)粢痪帧?/p>
《迸發(fā)》的游戲長度與《墮落之王》相差不多,根據(jù)不同玩家的水平和游戲風(fēng)格,這款游戲的流程大概在15至25小時(shí)之間。
動(dòng)作RPG《迸發(fā)》將在2017年登陸PC、PS4和XboxOne。
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