網(wǎng)元圣唐CEO孟憲明:把《古劍奇譚》做到人生晚年
- 來源:界面
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
仙俠單機(jī)品牌的進(jìn)化路徑
“仙俠文化是中國核心文化的精髓,”孟憲明表示。
混沌初生,時(shí)空分離,盤古歿,眾神生,三界分離。在孟憲明看來,古劍奇譚扎根于中國傳統(tǒng)文化,它的核心競爭力很簡單,是“龐大的世界觀和感人至深的故事”。
據(jù)網(wǎng)元圣唐介紹,古劍粉絲中女性粉絲比例很高,將近60%,同時(shí)跨越80后、90后和00后等不同的年齡段。這些玩家有一定的文化底蘊(yùn),為古劍創(chuàng)作了許多歌曲、詩詞等作品。
從這些形容中能看出,即便不談“仙劍”和“古劍”的歷史淵源,“古劍”也和同樣起源于仙俠單機(jī)游戲的“劍俠情緣”等品牌擁有重合度很高的粉絲群體。
以“劍俠”和“仙劍”為例,兩個(gè)品牌的開發(fā)商都進(jìn)行過網(wǎng)游化的嘗試。“劍俠情緣”系列單機(jī)游戲首發(fā)于1997年,2003年起開始推出衍生網(wǎng)游,其中2009年推出的《劍俠情緣叁Online》(簡稱《劍網(wǎng)三》)至今仍在穩(wěn)定運(yùn)營。
大宇也發(fā)布過網(wǎng)游《仙劍奇?zhèn)b傳Online》,但相對而言表現(xiàn)不佳。2016年以來,西山居推出三款自主研發(fā)的“手游三部曲”,其中一款交由同屬雷軍旗下的小米發(fā)行,兩款交由騰訊發(fā)行。
大宇則在多次授權(quán)后重組了上軟,復(fù)出之作便是自研的手機(jī)游戲《仙劍奇?zhèn)b傳:幻璃鏡》。
就在這些品牌紛紛發(fā)力的手游領(lǐng)域,除了授權(quán)給龍圖的手游《古劍奇譚壹之莫忘初心》之外,網(wǎng)元圣唐動(dòng)作寥寥。
此時(shí)的他們,精力正撲在單機(jī)游戲《古劍三》和網(wǎng)絡(luò)游戲《古劍OL》的項(xiàng)目上,同時(shí)宣布即將推出新的單機(jī)品牌《神舞幻想》。
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