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VR何時達到“全息” HTC和索尼負責(zé)人做客《對話》

時間:2016-08-15 10:17:18
  • 來源:cctv
  • 作者:一鍋魔藥湯
  • 編輯:ChunTian

今年游戲界的主題毫無意外是VR虛擬現(xiàn)實,從蘋果、索尼、谷歌和HTC等巨頭企業(yè)到民間團隊,幾乎毫無例外耗費大量投資致力于此。據(jù)統(tǒng)計,2015年中國虛擬行業(yè)市場規(guī)模為15.4億元,預(yù)計2016年達到56.6億元,2020年預(yù)計將超過550億元。

而在最新一期的 CCTV 2《對話》中,PlayStation中國業(yè)務(wù)負責(zé)人添田武人先生和HTC Vive 中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青做客《對話》,共同探討VR市場的發(fā)展未來。另外兩位負責(zé)人都表示虛擬現(xiàn)實不僅局限游戲,完全可以運用到各個領(lǐng)域。目前兩家商城里的VR應(yīng)用中除了游戲外,最多的便是用虛擬現(xiàn)實來學(xué)習(xí),譬如醫(yī)學(xué)臨床手術(shù)的模擬教學(xué)操作。

汪叢青表示HTC的應(yīng)用里也有大量教育“游戲”,下圖推出一款體驗虛擬空間立體繪畫的應(yīng)用。

而臺下嘉賓也提到,醫(yī)療、地產(chǎn)、電商、教育、旅游等領(lǐng)域目前都有計劃發(fā)展虛擬現(xiàn)實技術(shù),比如大型企業(yè)阿里巴巴也有計劃VR商城。

另外值得注意的是,在五仁叔展示索尼一款在外星打怪獸的游戲時,似乎拿著一款更為合適槍戰(zhàn)的“手柄”(大概是?),k看起來用它射擊的體驗會非常棒,不知這個將來是否會售賣呢?

暴風(fēng)魔鏡CEO 黃小杰則談到移動VR,互動不需要手柄等實物傳感器,而是直接識別手。

目前視覺和聽覺的虛擬現(xiàn)實化技術(shù)已經(jīng)日趨成熟,嗅覺方面育碧在最近的報道中也表示推出“氣味虛擬現(xiàn)實設(shè)備Nosulus Rift”,而觸覺方面已經(jīng)有不借助手柄來與虛擬現(xiàn)實進行互動的技術(shù)。似乎里小說中所描述的“躺進游戲倉,走遍全世界”的全息游戲指日可待了呢。

(說句題外話,五仁叔的普通話簡直了,沒怎么聽出口語)

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