索尼官方:不會阻止跨平臺聯(lián)機 跨平臺聯(lián)機有戲?
- 來源:3DMGAME
- 作者:老司機
- 編輯:ChunTian
在今年的早些時候,Xbox的合作創(chuàng)始人Ed Fries提出了“跨平臺聯(lián)機”這個想法,并且在之后的時間內(nèi)得到了《火箭聯(lián)盟》和《巫師3》制作人的“支持”,這讓索尼進退兩難,只能硬起頭皮對媒體說“我們不會阻止跨平臺聯(lián)機”。
在接受IGN采訪時,索尼全球銷售與市場主管Jim Ryan回答了索尼對于跨平臺聯(lián)機的態(tài)度。Jim Ryan表示索尼在這一問題上持開放態(tài)度,索尼愿意與開發(fā)者進行個別的交涉?!痘鸺?lián)盟》、《昆特牌》等游戲都希望能實現(xiàn)跨平臺聯(lián)機,而微軟已經(jīng)表示支持。
其實,早在年初,索尼全球工作室總裁吉田修平在接受外媒Eurogamer 采訪時則從側面回應稱其實實現(xiàn)2個不同平臺間的聯(lián)機“技術上可能并沒有太大難度”,更多問題可能來自策略方面和商業(yè)方面,還要交由游戲開發(fā)者和發(fā)行商自身來作出決定。換種角度說,索尼認為在技術方面對微軟所宣稱的實現(xiàn)“跨平臺聯(lián)機”功能并不難實現(xiàn)。
當我看到優(yōu)步和滴滴合并的消息之后,聯(lián)想到XBOX和PS,當然這只是小編的想法而已。
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