圣迭戈動漫展 《生化危機(jī)7》最新情報“疑似”泄出
- 來源:3DM新聞組-時之笛
- 作者:時之笛
- 編輯:陶笛
2016年7月21日~7月24日于美國圣迭戈舉辦的國際動漫展上,CAPCOM舉辦了紀(jì)念生化危機(jī)誕生20周年媒體見面活動“Resident Evil's 20th Anniversary”。
活動中《生化危機(jī)7》制作人川田將央(左邊的,右邊的是市場總監(jiān)神田剛)登臺對系列做了回顧和展望。
還在20年前,當(dāng)時的卡社正處于營收低谷的危機(jī)邊緣,《生化危機(jī)》誕生了。“當(dāng)時社內(nèi)每個人都身心疲憊,形似僵尸哦”,“一臺開發(fā)機(jī)器居然有幾個人輪著用”。好在游戲一經(jīng)推出即引發(fā)轟動,辛苦沒算白費(fèi)。
接下來就是2代,游戲容量也變成了2CD,在全世界獲得了大好評。3代則陷入了低谷。
到第四代時,系列終于進(jìn)化到了全3D化,雖然傳來“四代的改變實在是太突兀了”的聲音,但就游戲樂趣方面來說,四代的貢獻(xiàn)實在是功不可沒。
5代在畫面上下了極大功夫,和4代比起來簡直可說是天上地下,“必須得承認(rèn)的是,五代在游戲操控方面做得不夠好。”于是改進(jìn)了操作的6代登場,角色也更加多了,“我們必須得考慮要做一些不一樣的事情。”
終于談到了今天的主角《生化危機(jī)7》。
這位是DEMO主角扮演者中西晃史
媒體問題1:玩家將扮演誰?基本故事到底怎樣?
——我希望保留懸念,留到大家在游戲中發(fā)現(xiàn),敬請期待吧。
媒體問題2:為何采用第一人稱視點?
——本作定位就是回歸恐怖,還是第一人稱來體驗恐怖故事更加適合。
媒體問題3:是否會像舊作那樣充斥著大量解迷要素?還是有別的規(guī)劃了呢?
——戰(zhàn)斗也有,解迷也不少。主題是恐怖,系列老玩家應(yīng)該更會喜歡,
媒體問題4:最后請問關(guān)于“Dummy finger”(假手指)的事。
——“Dummy finger”?什么鬼?(會場哄笑)
發(fā)布會結(jié)束。
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