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索尼官員介紹PS4.5主機的亮相以及PSVR首發(fā)時機

時間:2016-07-11 18:21:30
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

索尼公司PlayStation歐洲部老大Jim Ryan在今年E3大展以后曾接受媒體采訪,介紹了他們的近期打算。

為什么索尼確認(rèn)PS4 Neo(PS4.5)的存在,但卻不在E3上正式公布?

“兩點原因,首先,我們需要讓一切都處于可控的時間中。我們有這么多游戲項目,所以真的很想要蔣精力集中在2016年下半年和明年,集中在PS4主機和PSVR平臺上。我們不希望分散精力宣布新硬件。更重要的第二點原因是,我們覺得在宣布這種新型硬件的時候,不能僅僅公布一堆性能數(shù)據(jù),而是應(yīng)該用一臺實機進行現(xiàn)場演示,展現(xiàn)新硬件的實力效果。當(dāng)我們有相應(yīng)的游戲程序用于演示的時候,我們才算真正準(zhǔn)備好亮相這款新硬件。”

這話說起來可能有點事后諸葛,不過聽上去似乎有點像是在嘲諷微軟,他們在公布天蝎座的時候不僅沒有任何實機演示,甚至連硬件具體參數(shù)也沒有公布?,F(xiàn)場記者也很配合地繼續(xù)將話題往二者之間的競爭上引。微軟的天蝎座可以更好地支持VR設(shè)備,那么PS4 Neo是不是也以PSVR作為目標(biāo)之一呢?

“我能說的是,請來了解一下PSVR,加入4000萬PS4玩家大軍,他們已經(jīng)有條件享受VR體驗。我絕對不懷疑PSVR的虛擬現(xiàn)實體驗,同樣也不懷疑任何一個PS4玩家都能享用PSVR。”

毫無疑問,4000萬名PS4玩家并不可能在PSVR問世的時候每人入手一臺,但市場需求無疑依然非常龐大。索尼打算如何應(yīng)對產(chǎn)品首發(fā)的供貨壓力?

“我們已經(jīng)掌握了一些預(yù)購數(shù)據(jù),但最終效果還是要等到首發(fā)以后才能看到。一切都是預(yù)測,并讓供貨符合需求。我可以透露的是,產(chǎn)品生產(chǎn)進展順利。我們將平穩(wěn)地首發(fā)PXVR。與其他平臺不同的是,我們將在全歐洲市場范圍內(nèi)同一天發(fā)售PSVR,10月13日,這也是日本和北美地區(qū)的首發(fā)日期。我們能做到這一點意義重大,這意味著必須有足夠的庫存,我們必須在零售商場有庫存,不許有滿足預(yù)購發(fā)貨的庫存。庫存究竟是否足夠,老實講,我不知道,但PSVR的首發(fā)會很平穩(wěn)。”

我們依然不知道索尼打算何時公布PS4 Neo,可能是稍后的科隆游戲展,也有可能是日本主場的東京電玩展,也有可能是索尼自家的PS Experience發(fā)布會,所以請大家保持關(guān)注,拭目以待。

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