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還是要等配套游戲出爐 索尼分析PSVR推遲發(fā)行原因

時間:2016-07-09 14:29:05
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

現(xiàn)在2016年已經(jīng)過去一般,我們可以看到市面上大部分主流VR設(shè)備都已經(jīng)上市,但唯獨沒有索尼的PlayStation VR。

索尼確實選擇了推遲原發(fā)行計劃,在GDC 2016上,公司表示將會在今年10月份(10月13日)推出自家的虛擬現(xiàn)實配套設(shè)備PlayStation VR。

一般來說一款產(chǎn)品的跳票都是和產(chǎn)品本身的開發(fā)及生產(chǎn)沒有順利進(jìn)行有關(guān)系,而索尼選擇讓PSVR跳票還有一個主要原因,那就是配套的軟件和游戲。另外兩家主流VR設(shè)備,Oculus Rift和HTC Vive雖然都已經(jīng)推出,但飽受沒有足夠配套游戲之苦,索尼在推出游戲相關(guān)硬件時就顯得老道許多。

索尼的Jim Ryan發(fā)表聲明說明了這一情況;

“這是完全正確的觀察。這是我們打算在10月發(fā)行的原因之一,而沒有選擇在2016年上半年發(fā)行。要知道我們經(jīng)受風(fēng)險選擇跳票就是因為軟件方面也十分重要。我們表示從發(fā)行到圣誕期間將會有15塊VR游戲出爐,其中包括知名大作、小品游戲以及數(shù)字版游戲。一些經(jīng)典IP,比如《星球大戰(zhàn)》《蝙蝠俠》《最終幻想15》《生化危機(jī)7》都會逐漸在PSVR上推出。”

另外還有一些促使玩家購買PSVR的因素,比如《死或生:沙灘排球3》也會以VR的姿態(tài)亮相,這無疑會成為很多玩家選擇這一設(shè)備的一大動機(jī)。

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