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是入手正版還是堅守等待?盜版游戲或?qū)⒁蝗ゲ粡头?/h1>
時間:2016-05-31 16:01:33
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

長久以來,游戲開發(fā)商和出版商都在和游戲盜版做著艱苦的斗爭。游戲業(yè)發(fā)展初期,人們就很容易的拷貝游戲卡帶。隨著科技的發(fā)展,軟盤的出現(xiàn)讓游戲盜版拷貝變得愈加簡單和便捷。直到后來,任天堂NES出現(xiàn),在防盜版上做了不少功夫,盜版游戲無法在NES上運行。

后來CD和DVD的出現(xiàn)在防止盜版上都做了加密等各種手段,然而好景不長,類似Razer 1911等在游戲發(fā)售后很短的時間就可以破解,有時候當天盜版資源就會流出。

現(xiàn)在,對盜版游戲發(fā)展造成最大的障礙就是Steam的出現(xiàn)和迅速發(fā)展,加上類似Origin、UPlay等游戲廠商自己的游戲社交平臺崛起,人們的正版意識愈來愈加強。玩家要想玩一個新游戲,就必須花錢購買,在相應的游戲平臺注冊,本質(zhì)上是一種DRM數(shù)字版權保護措施。

我們不得不重視Denuvo防破解保護技術的應用,給盜版游戲帶來沉重一擊。Denuvo本身并不是DRM,而是用來保護游戲的DRM不被繞過的。對于其他的加密系統(tǒng),破解者只需要修改游戲的exe或dll文件繞過游戲?qū)RM的驗證,然后模擬正版環(huán)境即可實現(xiàn)破解。而Denuvo就是用來保護游戲的二進制文件(中和DRM相關的模塊)不被調(diào)試和修改的,這樣破解者就沒有辦法繞過DRM驗證從而實現(xiàn)防止破解。正是由于Denuvo的成功,越來越多的游戲廠商開始采用Denuvo技術來確保游戲的首發(fā)期不會被破解。類似《正當防衛(wèi)3》、《殺手6》、《全境封鎖》等都采用了這一加密。

Denuvo的開發(fā)者表示,“每個游戲很可能最終都有被破解的一天,然而Denuvo Anti-Tamper卻延緩了這一天的到來。”

價格的調(diào)整同樣是打擊盜版的有效手段,曾經(jīng)昂貴的正版游戲價格,在一些促銷時間也會變得親民。玩家可以用不多的錢,玩的放心安心,自動更新游戲版本、穩(wěn)定性和安全性都得到保證,這樣的事情誰不愿意呢。

最近幾年人們越來越重視版權的問題,從影視劇到動漫制品,重拳出擊打擊盜版。人們也開始轉(zhuǎn)變以往免費伸手的觀念,重視版權的問題。相信不久的將來,盜版末日將會到來。

最大的受益者事實上仍舊是玩家,只有玩家不斷支持正版,游戲開發(fā)商才有更多的精力和金錢去開發(fā)更好更棒的游戲作品。

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