前索尼成員:新型號主機將會提出更高的開發(fā)要求
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Kenny Linder曾就職于索尼英國工作室Bigbig,現(xiàn)在該工作室已經(jīng)關(guān)閉。他在接受采訪時討論了傳聞中的多款Xbox One新型號主機。包括2017年推出的Xbox One Scorpio。
他表示,雖然Xbox One和PS4的架構(gòu)很像,但是在質(zhì)量管理環(huán)節(jié)卻有著更大問題。“最主要的問題來在后面,一款游戲需要面向不同硬件配置需求,而且需要進(jìn)行更多測試。”更長的測試時間其實也是可以忍的,對于制作組來說更主要的問題在于需要照顧多個硬件配置。因為索尼要求所有游戲必須同時登陸PS4和PS4.5,所以同一款游戲的開發(fā)時間可能會變得更長。
不過Linder認(rèn)為,這次硬件升級并不是一件壞事。雖然有人覺得要照顧通一款主機的不同配置是一件麻煩事,但這和開發(fā)PC或手機游戲是一回事。
Linder還表示,手機開發(fā)是個很好的例子,比如蘋果手機雖然架構(gòu)一致,系統(tǒng)一致,但卻有許多不同的配置。安卓就更麻煩了,因為系統(tǒng)版本都有許多不同,相比之下蘋果手機是個更好的例子。制作組必須開發(fā)具有調(diào)節(jié)性的游戲,首先要面向全部用戶群體,隨后為高配置用戶帶去更優(yōu)質(zhì)的版本。
我們很好奇制作組會如何面對新時代的主機游戲開發(fā),曾經(jīng)固定的硬件配置現(xiàn)在正在變得多樣靈活,只要最初最低配置主機的游戲玩家不被拋棄,或許一切都不是壞事。
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