AMD表示DirectX 12改變了PC游戲 AMD顯卡是PC核心
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
2016年會(huì)有越來(lái)越多的PC游戲支持DirectX 12(簡(jiǎn)稱DX12),雖然AMD的Mantle優(yōu)化在DX12及Vulkan影響下已經(jīng)壽終正寢,但AMD并不為此傷心,他們非常熱烈地歡迎DX12的到來(lái)。相比DX11 API的低效率,AMD在目前幾款DX12游戲中算是翻了身,性能表現(xiàn)比友商好,還拉攏了多家DX12游戲開(kāi)發(fā)商。AMD表示DX12正在改變PC游戲,而這場(chǎng)變革中,AMD的Radeon顯卡不論是在開(kāi)發(fā)商還是玩游戲的體驗(yàn)中都處于中心地位。
游戲開(kāi)發(fā)者以及游戲玩家擁抱DX12是當(dāng)下的流行,“DX12正在改變整個(gè)PC游戲業(yè)界,而Radeon顯卡在游戲開(kāi)發(fā)及享受游戲兩個(gè)方面都處于體驗(yàn)的中心地位。”AMD高級(jí)副總Roy Taylor也談到了這個(gè)問(wèn)題,他說(shuō)“AMD跟業(yè)界伙伴達(dá)成了廣泛的合作協(xié)議,在游戲性能上也有無(wú)可置疑的優(yōu)勢(shì)。對(duì)那些應(yīng)該享受到最新、最好的DX12內(nèi)容的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),我們的Radeon顯卡是端到端的選擇。”
總之,泰勒大叔這番表態(tài)就是在強(qiáng)調(diào)——DX12游戲中AMD不僅有最強(qiáng)的游戲開(kāi)發(fā)合作,他們的GCN顯卡在性能上也是有優(yōu)勢(shì)的。雖然這是明顯的市場(chǎng)宣傳強(qiáng)調(diào),但是AMD說(shuō)這番話多少也是有底氣的,因?yàn)樗麄冊(cè)贒X12開(kāi)發(fā)上確實(shí)與不少游戲進(jìn)行合作了,很早之前就宣稱2015到2016年的DX12游戲都是跟AMD合作的。
別的不說(shuō),就說(shuō)最近的幾款熱門(mén)游戲,他們分別是:
·奇點(diǎn)灰燼,Stardock及Oxide Games開(kāi)發(fā)的
·全戰(zhàn):戰(zhàn)錘, Creative Assembly開(kāi)發(fā)的
·Battlezone VR,Rebellion開(kāi)發(fā)的
·殺出重圍:人類分裂,Eidos-Montréal開(kāi)發(fā)的
·Hitman殺手,IO Interactive開(kāi)發(fā)的
·Oxide Games的Nitrous Engine引擎
以上列舉的游戲還只是DX12游戲中的一部分,AMD與開(kāi)發(fā)商合作的不僅僅是市場(chǎng)營(yíng)銷,3D技術(shù)上也會(huì)有合作,比如DX12中AMD異常重視的ACE異步運(yùn)算引擎,由于NVIDIA的顯卡在異步運(yùn)算支持上不夠好(硬件或者驅(qū)動(dòng)可能都有問(wèn)題),而AMD的GCN顯卡在這一點(diǎn)做的比較好,因此在《奇點(diǎn)灰燼》或者《殺手》這樣使用異步運(yùn)算的游戲中表現(xiàn)不錯(cuò)。
當(dāng)然,在AMD看來(lái),異步運(yùn)算上的領(lǐng)先只是他們領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)中的一部分,他們對(duì)DX12還是很有自信的。
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