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更換戰(zhàn)場?HTC Vive設(shè)備計(jì)劃將虛擬現(xiàn)實(shí)引入網(wǎng)吧

時(shí)間:2016-03-11 16:24:08
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

對于中國的游戲玩家來說,什么樣的虛擬現(xiàn)實(shí)才叫做普及?毫無疑問,中國游戲最普及的地方叫做網(wǎng)吧,而當(dāng)VR被引入網(wǎng)吧,也代表著VR游戲真正會(huì)在中國進(jìn)行普及。

由HTC和Steam聯(lián)合研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備HTC Vive已經(jīng)計(jì)劃將虛擬現(xiàn)實(shí)引入網(wǎng)吧。這項(xiàng)決定早在2015年就已經(jīng)制定,HTC與在中國擁有超過10萬家網(wǎng)吧的順網(wǎng)科技進(jìn)行了合作。

面臨著4月份即將到來的HTC Vive發(fā)貨,也許不久后你就能在網(wǎng)吧中體驗(yàn)到如下的游戲新環(huán)境。

瞄準(zhǔn)網(wǎng)吧,也是因?yàn)樵谥袊螒蚴袌鲋袩o論是哪個(gè)時(shí)代,用戶都更傾向于在線下店中進(jìn)行消費(fèi),而非購買。

PC游戲時(shí)代,用戶從“網(wǎng)吧模式”到“家庭模式”的過度用了超過十年的時(shí)間,期間得益于PC的降價(jià)。而VR設(shè)備作為新興設(shè)備,高昂的價(jià)格在短時(shí)間內(nèi)仍舊會(huì)是用戶購買的門檻,而這種情況下,選擇“網(wǎng)吧”這個(gè)付費(fèi)體驗(yàn)?zāi)J?,不僅有益于VR設(shè)備的普及,也有益于中國游戲市場的開拓。

看起來,似乎未來已至。很多玩家仍舊對于“VR”和“虛擬現(xiàn)實(shí)”不了解,我們將在近期通過VR的各個(gè)層面進(jìn)行普及。

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