《骷髏女孩》制作組籌不到錢:眾籌不是為了搞宣傳
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《骷髏女孩》的開發(fā)商Lab Zero正在為其下一個項(xiàng)目籌措資金,該項(xiàng)目是一款稱為《不可分割 Indivisible》的動作RPG游戲。計(jì)劃籌款1500000美元,但目前僅獲得剛過25%。Indiegogo的網(wǎng)友們對這項(xiàng)活動不感興趣,但人氣還沒有低到完全進(jìn)行不下去?!恩俭t女孩》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Mike Zaimont認(rèn)為Kickstarter的活動,忽略了他們與發(fā)行商直接的合作伙伴關(guān)系是罪魁禍?zhǔn)住?/p>
“現(xiàn)在有那么多的眾籌,其實(shí)大部分都是找好投資者,拿到90%的開發(fā)資金了,眾籌對他們來說只是用來作為宣傳,這種人和眾籌項(xiàng)目基本就搞死我們了,因?yàn)槲覀儧]有發(fā)行商,也沒有那么多福利用來宣傳。”Zaimont在YouTube播主Jbgolden的直播節(jié)目上說。
比如《血跡:夜之儀式》,在Kickstarter的想要籌款500000美元,但制作人五十嵐孝司承認(rèn),籌到的錢連做游戲的零頭都不夠。眾籌活動只占大約10%的游戲預(yù)算,并可以找到對項(xiàng)目感興趣的潛在玩家。同樣,索尼承認(rèn)會給《莎木3》投錢,而Kickstarter的活動,只是為了看看有多少玩家愿意買買買。
簡而言之,做游戲的成本遠(yuǎn)比普通大眾想象得要多。Zaimont認(rèn)為發(fā)行商支持的眾籌活動傷害了純粹的獨(dú)立游戲制作者,讓《不可分割》這種游戲難以出爐。Lab Zero和505Games的關(guān)系一向不錯,但后者稱,如果前者眾籌成功,只會額外多給2000000美元。相比之下,《血跡:夜之儀式》和《莎木3》都是拿到大把鈔票保住項(xiàng)目之后才開始眾籌的。
“我們都是誠實(shí)的人,但誠實(shí)的人是很困難的。眾籌對我們來說,試不試都很困難,十分令人沮喪。”
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