《骷髏女孩》工作室新作《不可分割》現(xiàn)開啟眾籌
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
曾開發(fā)和發(fā)行《骷髏女孩 Skullgirls》的Lab Zero Games及505 Games近日在眾籌網(wǎng)站Indiegogo上開啟了ARPG新作《不可分割 Indevisible》的眾籌活動(dòng)。同時(shí)在Lab Zero Games官網(wǎng)放出的還有一個(gè)游戲演示,但目前僅提供了Windows版本。
眾籌資金的目標(biāo)是1500000美元,但這不會(huì)資助整個(gè)項(xiàng)目。Lab Zero Games解釋說,如果該資金目標(biāo)可以達(dá)成,505 Games將提供2000000美元(使總額達(dá)到3500000美元),來實(shí)現(xiàn)《不可分割》的開發(fā)。
如果成功,該作品將發(fā)布的Windows,MAC,Linux,PlayStation 4和Xbox One版本,同時(shí)將有英語,法語,意大利語,德語,西班牙語,日語,俄語的本土化適配。目前預(yù)計(jì)的發(fā)布日期是2018年1月。
《不可分割》的主角是一個(gè)假小子Ajna,可以吸收和融合“化身”,然后召喚戰(zhàn)斗。Ajna的使命是跨越全球?qū)管婇y,為她的村莊報(bào)仇。
游戲主要采用橫版跳躍模式,有技能升級(jí)和新武器,可以讓玩家以更多的方式來瀏覽環(huán)境。例如,武術(shù)能力加點(diǎn)能讓她從墻上跳開,而一把斧頭能讓她披荊斬棘。
戰(zhàn)斗是由與敵人的接觸觸發(fā)的。游戲轉(zhuǎn)換成一個(gè)靈感來自《北歐女神》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但并不是回合制系統(tǒng)。角色可以在任何時(shí)間攻擊,已經(jīng)行動(dòng)過也沒關(guān)系,行動(dòng)點(diǎn)數(shù)需要實(shí)時(shí)補(bǔ)給。游戲中也有法術(shù)的使用,可以用來防御敵人的攻擊以及實(shí)現(xiàn)超級(jí)攻擊。
《不可分割》的demo演示會(huì)讓有意者更深入地了解所有這些系統(tǒng)和游戲的玩法。目前demo包含作曲家Hiroki kikuta的三首音軌,成本250000美元,自5月初以來一直處在開發(fā)中。
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