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《合金裝備5:幻痛》畫(huà)面縮水了?官方正式回應(yīng)

時(shí)間:2015-07-09 08:50:59
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

雖然最近《合金裝備5:幻痛》發(fā)布了一些演示,然而這并沒(méi)有讓所有玩家感到興奮,因?yàn)橛行┩婕野l(fā)現(xiàn)《合金裝備5:幻痛》也“患上”了最讓玩家深?lèi)和唇^的“畫(huà)面縮水”問(wèn)題。

一些玩家認(rèn)為最近釋出的演示片段和之前E3 2015上的相比縮水了,尤其是游戲中的陰影,貼圖和“蠟黃”的顏色。為此,制作人Ken-ichiro Imaizumi在Twitter上回應(yīng)了粉絲們的質(zhì)疑。

他說(shuō):“如果你清楚游戲制作過(guò)程的話,通常情況下我們?cè)谶@個(gè)階段是不會(huì)改變和降質(zhì)的。在制作后期,我們不會(huì)改變等級(jí)系統(tǒng)。如果真是這樣的話,那么要很早很早之前就應(yīng)該著手。應(yīng)該是光照調(diào)節(jié)的問(wèn)題。”

“你確定你是在高解析度和60FPS模式下看的嗎?”

不過(guò)也不是所有人都認(rèn)為最近的演示縮水了,甚至有玩家還稱(chēng)最近的Demo演示中的光照要比E3 2015版的好很多。Imaizumi回復(fù)說(shuō),他們一直在努力提高游戲品質(zhì),直到游戲發(fā)售。

E3 2015版和最近釋出的Demo對(duì)比還不好說(shuō)出游戲到底有沒(méi)有縮水,因?yàn)閮蓚€(gè)游戲發(fā)生的環(huán)境不同,直接導(dǎo)致游戲會(huì)有不同的光照和其他效果。

《合金裝備5:幻痛》PS4和Xbox One版9月1日發(fā)售,PC版9月15日。

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