DirectX 12讓N卡和A卡合作運(yùn)行 讓集顯不再是雞肋
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
根據(jù)微軟最新透露的消息,即將放出的DirectX 12有個(gè)新特性叫Multiadapter,可以利用Intel的集顯和AMD的APU附帶顯卡,API可以把部分復(fù)雜計(jì)算放到集成顯卡上,減少獨(dú)立顯卡的負(fù)擔(dān),提升你的游戲性能。
在這之前,想要利用集成顯卡要么需要英偉達(dá)的SLI,要么需要AMD的交火,兩者嚴(yán)格的說都需要相同的顯卡系列才能匹配。而DX12這個(gè)新特性可以讓顯卡獲得單獨(dú)的指令,儲(chǔ)存單獨(dú)的數(shù)據(jù),獨(dú)立工作。
Multiadapter分為兩層,隱式和顯示。隱式或多或少會(huì)想像之前版本的DirectX來運(yùn)行,API利用SLI/交火連接的顯卡交替渲染。這需要AMD和英偉達(dá)一直和開發(fā)者合作來開發(fā)多顯卡支持文件,才能達(dá)到最好的性能效果。
而顯示Multiadapter的機(jī)制更為復(fù)雜,也是全新的。它有兩個(gè)分別的工作機(jī)制:已連接的顯卡和非連接的顯卡。已連接的顯卡就是通過SLI或交火,把相似的顯卡連接起來。DX12會(huì)把已連接的顯卡當(dāng)成一個(gè)顯卡,讓它們分享資源一起進(jìn)行渲染。
同時(shí)非連接的顯卡,可以讓一個(gè)來自英偉達(dá)和一個(gè)來自AMD的顯卡同時(shí)發(fā)揮作用。
下面兩張圖片是微軟放出的例子,對(duì)比了單張英偉達(dá)顯卡和整合Intel集成顯卡的benchmark測(cè)試結(jié)果。
可以看到,整合了集成顯卡并沒有太大的改進(jìn),但效果還是有的。因?yàn)楝F(xiàn)在有越來越多的PC使用集成顯卡的處理器,這就不會(huì)造成浪費(fèi),也算省錢了。
但話又說回來,新特性看起來很棒,但如果開發(fā)者們沒有給予足夠的重視,我們玩家依然看不到任何效果。另外,雖然DX12和把英偉達(dá)和AMD顯卡結(jié)合起來一起工作,但并不保證兩家工作都愿意去支持這個(gè)功能。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論