到底鎖不鎖區(qū)???索尼國(guó)行PS4主機(jī)發(fā)售之理性分析
- 來(lái)源:中關(guān)村在線(xiàn)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
2015年1月11日~3月20日,歷經(jīng)68天的等待,索尼PlayStation 4次時(shí)代游戲機(jī)國(guó)行版終于正式發(fā)售,盡管2014年9月29日微軟Xbox One已經(jīng)發(fā)售國(guó)行版,但從品牌影響力、硬件售價(jià)以及首發(fā)游戲陣容來(lái)看,索尼相比微軟更有可能開(kāi)啟中國(guó)游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)的新篇章。鑒于游戲機(jī)的情況來(lái)看,國(guó)行PS4游戲機(jī)的首發(fā)銷(xiāo)量極為關(guān)鍵,甚至可以決定成敗。
2015年3月20日發(fā)售當(dāng)日凌晨,從索尼PlayStation天貓官方旗艦店、京東、易迅、亞馬遜以及線(xiàn)下等渠道得到的最新反饋來(lái)看,PS4銷(xiāo)量表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于去年上市的XBOX ONE,表現(xiàn)令人欣喜。對(duì)于游戲機(jī)新興市場(chǎng)而言,游戲機(jī)首發(fā)銷(xiāo)量可以給廠(chǎng)商、海外和本土游戲開(kāi)發(fā)商、游戲機(jī)玩家們充足的信息,然后彼此在良好的氛圍下健康發(fā)展,這就是為什么開(kāi)篇我們說(shuō)國(guó)行PS4游戲機(jī)發(fā)售銷(xiāo)量關(guān)鍵的原因。
言歸正傳,對(duì)于國(guó)內(nèi)長(zhǎng)期與水貨為伍的游戲機(jī)玩家來(lái)說(shuō),行貨的存在還是極具意義的,有一種被官方認(rèn)可的“歸屬感”。當(dāng)然,由于政策的緣故,多數(shù)游戲機(jī)玩家還是謹(jǐn)慎看待國(guó)行主機(jī),比如鎖區(qū)問(wèn)題和游戲作品引進(jìn)問(wèn)題。接下來(lái),我們要理性探討國(guó)行PS4游戲機(jī)的前景,看看這款游戲機(jī)是否值得第一時(shí)間購(gòu)買(mǎi)。
本土游戲短期內(nèi)難有作為
2014年12月11日,索尼PlayStation中國(guó)(上海)發(fā)布會(huì)上,索尼SEC中國(guó)戰(zhàn)略部部長(zhǎng)添田武人宣布有數(shù)十家中國(guó)本土游戲開(kāi)發(fā)商為PS系列游戲機(jī)開(kāi)發(fā)游戲,此舉可以看出索尼PS4國(guó)行的準(zhǔn)備工作是十分充分的。但是,從現(xiàn)場(chǎng)游戲演示來(lái)看,本土游戲基本屬于輕量級(jí)游戲,基本只有一款《九陽(yáng)神功》能感受到本土游戲開(kāi)發(fā)商的實(shí)力。
備受期待的本土PS4游戲——《九陽(yáng)神功》
不幸的是,國(guó)內(nèi)游戲機(jī)玩家多年來(lái)享受到的是國(guó)際頂尖重量級(jí)游戲作品,本土游戲想要吸引老游戲機(jī)玩家看上去可能性不太大,短期內(nèi)也沒(méi)有可能。本土游戲注定很難在單機(jī)體驗(yàn)上影響玩家,不過(guò)在擅長(zhǎng)的網(wǎng)絡(luò)游戲部分,或許本土游戲開(kāi)發(fā)商可以吸引很多非游戲機(jī)玩家來(lái)購(gòu)買(mǎi)PS4游戲主機(jī)。
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