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請問老黃知道嗎?微軟DirectX 12或讓A卡N卡協(xié)同

時間:2015-03-14 15:55:24
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:3DM新聞組-BloodBIt
  • 編輯:ChunTian

DirectX 12將隨著Windows 10操作系統(tǒng)在今年晚些時候正式發(fā)布。除了對于游戲性能的提升之外,微軟最新的游戲API似乎還有其他一些讓人意想不到的新功能,比如中同時利用NvidiaATI的顯卡。

據(jù)悉,這個功能是由DirectX 12對待視頻硬件的方式所實現(xiàn)的。不同于之前的版本,DirectX 12的運行等級要低一些,這使其能夠?qū)⑺锌捎玫囊曨l資源當(dāng)作是一個單元。因此,顯卡的型號和品牌將不能再阻礙它們協(xié)同工作,理論上是不能了。

雖然這項功能拓展了玩家選擇顯卡的空間,但它同時可能也存在著一個弊端。有人認(rèn)為,這種對待顯卡的方式會增加游戲開發(fā)商優(yōu)化游戲時的工作量,從而導(dǎo)致游戲不夠精細(xì)。

當(dāng)然,僅憑目前有限的細(xì)節(jié)還難以對DirectX 12的利弊作出任何明確的判斷。等到Windows 10和相關(guān)的游戲發(fā)布之后,相信我們對于此新技術(shù)會有一個更加全面的了解。

A卡N卡協(xié)同

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